Fachjapanisch

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Diese Liste enthält die im Japanischen verwendeten Begriffe für Dinge aus der Welt der Musikspiele, die nicht unbedingt in jedem Wörterbuch stehen. Oft kann man aber auch direkt das entsprechende englische Wort verwenden; z.B. wird statt 楽曲 auch ソング (song) benutzt.

Schriftzeichen Umschrift/Aussprache Bedeutung
音楽ゲーム ongaku gēmu Musikspiel
ゲームセンター gēmusentā
(game center)
Spielhalle, Arcade
筐体 kyōtai Spielautomat, Cabinet
ロケテスト roketesuto Location Test
(öffentlicher Test von neuen Spielautomaten vor dem offiziellen Start)
楽曲 gakkyoku Lied, Stück, Song
矢印 yajirushi Pfeil (Symbol auf dem Bildschirm) (DDR)
パネル paneru Pfeil (auf der Tanzmatte), Panel
kagi Taste (Beatmania)
音符 ompu Note (Beatmania)
譜面 fumen Noten-/Pfeilfolge, Chart
リズムパターンゲージ rizumupatāngēji
(rhythm pattern gauge)
Lane
(bei Beatmania der Bereich des Bildschirms, in dem die Noten erscheinen)
判定ライン hantei rain die rote "Ziellinie" bei Beatmania
(das japanische Wort bedeutet "Wertungslinie")
難易度 nan'ido Schwierigkeitsgrad
shū Anfänger, Beginner (Schwierigkeitsgrad bei DDR)
raku Einfach, Light, Basic (Schwierigkeitsgrad bei DDR)
Normal, Standard (Schwierigkeitsgrad bei DDR)
geki Schwer, Expert, Heavy (Schwierigkeitsgrad bei DDR)
oni Challenge (Modus, Schwierigkeitsgrad)
評価
判定
hyōka
hantei
Bewertung ("Good", "Great", "Perfect" etc.)
プレイオプション pureiopushon
(play option)
Optionen, Modifier
速度オプション sokudo opushon Speedmods
二寺 nidera beatmania IIDX (ni = zwei, dera = kurz für "Deluxe")