Speedmod

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Links: Ohne Speedmod
Rechts: Mit Speedmod x2

Unter Speedmod versteht man das Verändern der Geschwindigkeit, mit der sich die Notensymbole zum Zielbereich bewegen. Diese Bewegungsgeschwindigkeit wird allgemein als Scrollgeschwindigkeit bezeichnet. Durch die meistens vorgenommene Erhöhung der Geschwindigkeit erreicht man, dass sich der Abstand zwischen den Notensymbolen bei gleichbleibender Musikgeschwindigkeit vergrößert. Einige wenige Spiele erlauben auch das Herabsetzen der Geschwindigkeit.

Viele Spieler können die Reihenfolge der Schritte durch Speedmods besser auseinanderhalten, manche Songs gelten ohne das Einsetzen von Speedmods auf höheren Schwierigkeitsstufen als unschaffbar. Nachteilig ist, dass der Spieler die Noten erst später sieht und die Zeit zum Reagieren abnimmt, da die Symbole nicht so lange im Bild zu sehen sind wie bei geringerer Scrollgeschwindigkeit.

Viele Neueinsteiger vermuten oft fälschlicherweise, dass diese Einstellungen die Abspielgeschwindigkeit der Musik beeinflussen. Durch den Einsatz von Speedmods ändert sich die Anzahl und die Geschwindigkeit der zu tanzenden Schritte nicht, lediglich die Anzeigegeschwindigkeit der Pfeile wird durch den Speedmod beeinflusst.

Bei vielen Spielen wie Dance Dance Revolution kann man den Faktor gegenüber der Normaleinstellung wählen, z.B. x2 oder x3. In anderen Spielen wie Beatmania und Guitar Hero gibt es die Option Hi-Speed, welche aber den Beschleunigungsfaktor nicht linear angibt. Einige Spiele wie Guitar Hero, Rock Band und iDANCE passen die Scrollgeschwindigkeit je nach gewählter Schwierigkeitsstufe an, zusätzlich kann der Spieler oft noch weitere Einstellungen vornehmen. Manche Spiele bekamen erst in späteren Versionen Speedmods, bei Dance Dance Revolution gibt es beispielsweise in der Hauptserie erst seit dem sechsten Teil diese Möglichkeit.

Anzeigegeschwindigkeit

Wie vorangehend beschrieben, ändert der Speedmod lediglich die Anzeigegeschwindigkeit der Pfeile. Die Anzeigegeschwindigkeit, die man als Spieler gut lesen und spielen kann, ist vergleichsweise konstant. Da sich die Anzeigegeschwindigkeit aus den Beats per Minute des Lieds und dem Faktor des Speedmods ergibt, kann man nach Ermitteln seiner ungefähren persönlichen Konstante die Speedmods auch bei anderen Liedern entsprechend einstellen. Beispiel: 150BPM X (3xSpeedmod) = 450BPM. Die Pfeile bewegen sich dann also so schnell wie bei einem Lied mit 450BPM ohne Speedmod. Fast alle Spieler empfinden den großen Pfeilabstand durch Speedmods als angenehm. Bei In The Groove Wettbewerben spielen die meisten Spieler mit Geschwindigkeiten zwischen 600BPM und 800BPM.

Die absolute Geschwindigkeit mit der sich die Pfeile bewegen hängt von der Pfeilgröße ab. Bei einer Scrollgeschwindigkeit von x1 grenzen alle Vierteltaktpfeile direkt aneinander, bei x2 verdoppelt sich der Abstand, was dazu führt, dass dann alle Achteltaktpfeile direkt aneinandergrenzen. Durch das Einsetzen des Modifiers Mini verkleinern sich die Pfeile, wodurch sich auch die Scrollgeschwindigkeit absenkt.

In The Groove und der Simulator Stepmania bieten neben den herkömmlichen auf Multiplikatoren basierenden Speedmods (x1, x2, ...) spezielle Speedmods an, welche die Scrollgeschwindigkeit unabhängig von Geschwindigkeitswechseln und Pausen konstant halten. Diese Speedmods werden dabei auf eine meist wählbare BPM umgerechnet, In The Groove bietet beispielsweise die Scrollgeschwindigkeiten eines 300BPM oder 450BPM Liedes an. Die Bezeichnung im Menü ist Cxxx, das C steht für Constant, xxx für eine Scrollgeschwindigkeit. Durch die konstante Scrollgeschwindigkeit verändern sich die Pfeilabstände bei einem Tempowechsel des Liedes, Pausen werden durch Abschnitte ohne Pfeile ersetzt. Wird ein Constant Speedmod bei einem Lied ausgewählt, welches Tempowechsel oder Pausen hat, wird der Spieler von einem Eintrag in der Highscoretabelle ausgeschlossen.

Beispiele