Fachjapanisch: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 19. Mai 2010, 10:25 Uhr
Diese Liste enthält die im Japanischen verwendeten Begriffe für Dinge aus der Welt der Musikspiele, die nicht unbedingt in jedem Wörterbuch stehen. Oft kann man aber auch direkt das entsprechende englische Wort verwenden; z.B. wird statt 楽曲 auch ソング (song) benutzt.
Schriftzeichen | Umschrift/Aussprache | Bedeutung |
---|---|---|
音楽ゲーム | ongaku gēmu | Musikspiel |
ゲームセンター | gēmusentā (game center) |
Spielhalle, Arcade |
筐体 | kyōtai | Spielautomat, Cabinet |
ロケテスト | roketesuto | Location Test (öffentlicher Test von neuen Spielautomaten vor dem offiziellen Start) |
楽曲 | gakkyoku | Lied, Stück, Song |
矢印 | yajirushi | Pfeil (Symbol auf dem Bildschirm) (DDR) |
パネル | paneru | Pfeil (auf der Tanzmatte), Panel |
鍵 | kagi | Taste (Beatmania) |
音符 | ompu | Note (Beatmania) |
譜面 | fumen | Noten-/Pfeilfolge, Chart |
リズムパターンゲージ | rizumupatāngēji (rhythm pattern gauge) |
Lane (bei Beatmania der Bereich des Bildschirms, in dem die Noten erscheinen) |
判定ライン | hantei rain | die rote "Ziellinie" bei Beatmania (das japanische Wort bedeutet "Wertungslinie") |
難易度 | nan'ido | Schwierigkeitsgrad |
習 | shū | Anfänger, Beginner (Schwierigkeitsgrad bei DDR) |
楽 | raku | Einfach, Light, Basic (Schwierigkeitsgrad bei DDR) |
踊 | yō | Normal, Standard (Schwierigkeitsgrad bei DDR) |
激 | geki | Schwer, Expert, Heavy (Schwierigkeitsgrad bei DDR) |
鬼 | oni | Challenge (Modus, Schwierigkeitsgrad) |
評価 判定 |
hyōka hantei |
Bewertung ("Good", "Great", "Perfect" etc.) |
プレイオプション | pureiopushon (play option) |
Optionen, Modifier |
速度オプション | sokudo opushon | Speedmods |
二寺 | nidera | beatmania IIDX (ni = zwei, dera = kurz für "Deluxe") |