Machine Dance

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Unter Machine Dance versteht man Musikspiele, bei denen der Spieler auf einer am Boden liegenden Plattform, Tanzpad genannt, vorgegebene Sensorenfelder mit den Füssen betritt.

Grundlegendes Spielprinzip

Auf dem Bildschirm werden Symbole angezeigt, welche den auf dem Tanzpad vorgegebenen Sensorenfeldern zugeordnet sind. Die Symbole bewegen sich auf dem Bildschirm zu einem Zielbereich, wenn dieser erreicht ist, muss der Spieler das entsprechende Feld auf dem Tanzpad mit dem Fuß auslösen. Die Zeitpunkte, zu denen die Pfeile den Zielbereich erreichen, sind dabei mit der Musik synchronisiert. Das Spiel bewertet den Spieler nach der zeitlichen Genauigkeit, mit der er das entsprechende Feld ausgelöst hat. Die Gesamtleistung des Spielers wird in einer sogenannten Energieleiste angezeigt, bei richtig und genau gespielten Schritten füllt sich diese Leiste, bei ungenau gespielten oder ausgelassenen Schritten leert sich die Leiste. Fällt die Leiste während des Spielens auf null, gilt das Lied als nicht geschafft. Erreicht man das Ende des Liedes bekommt der Spieler eine Liedwertung, welche aus einem Durchschnitt der Schrittwertungen abgeleitet wird. Neben einzelnen Schritten gibt es auch Kombinationen, wo zwei oder mehr Felder zeitgleich ausgelöst werden müssen, ab drei Feldern ist es daher erforderlich auch mit den Händen die Felder des Tanzpads auszulösen. Viele Spiele haben auch Symbole, bei denen der Spieler ein Feld für längere Zeit ausgelöst werden muss. Weitere Symbole, wo der Spieler anders agieren muss, sind bei den jeweiligen Spielen beschrieben. Die meisten Spiele bieten die Möglichkeit zwei Tanzpads zu benutzen, es besteht sowohl die Möglichkeit das zwei Personen gegeneinander Spielen als auch das ein Spieler beide Tanzpads benutzt. Diese Spielvariante wird in der Regel als "Doublemodus" bezeichnet.

Schwierigkeitsabstufungen

Im allgemeinen hat der Spieler für jedes Lied mehrere Schwierigkeitsstufen zur Auswahl, bei den meisten Spielen wird für jede Schwierigkeitsstufe auch eine absolute Schwierigkeit angegeben. Das Spektrum reicht in der Regel von vereinzelten Schritten für Neueinsteiger bis hin zu Schrittfrequenzen im Bereich von 10-15 Schritten pro Sekunde. Entscheidend für die Schwierigkeit sind viele Faktoren: Geschwindigkeit des Liedes ("BPM"), Dichte der Schrittfolgen, Komplexität der Schrittfolgen, Anzahl der Schritte, Anzahl der Schritte bei denen zwei oder mehr Felder ausgelöst werden müssen, Geschwindigkeitsänderungen innerhalb des Liedes sowie Pausen, in denen sich die Symbole kurzzeitig nicht weiterbewegen.

Übersicht von Machine Dance Software

Der Markt wird dominiert von drei Spielserien:

Alle drei werden als Arcade-Automat und als Version für Computer/Spielkonsolen angeboten. Es existieren für alle drei Spiele Simulatoren für diverse Computersysteme, der bekannteste ist StepMania.

Weitere, weniger erfolgreiche Machine-Dance-Spiele sind:

Anordnungen der Sensorfelder

Je nach Spiel gibt es unterschiedliche Anordnungen der Sensorfelder auf dem Tanzpad, hier eine Übersicht der Anordnung für die wichtigsten Machine-Dance-Spiele, die jeweils genutzten Felder sind grün dargestellt:

Hinweis: Beschrieben werden hier die Anordnungen, die im eigentlichen Spiel genutzt werden. Viele Tanzpads haben zusätzliche Tasten, welche jedoch nur zur Auswahl von Spieleinstellungen dienen.

4-Panel

Das Tanzpad ist in neun gleich große Felder unterteilt, genutzt werden die jeweils in der Mitte am Außenrand liegenden Felder. Diese Anordnung wird genutzt von:

Pad 4panel.gif

5-Panel

Das Tanzpad ist in drei Quadratische und sechs Rechteckige Felder unterteilt, genutzt werden die Felder an den Außenecken und das in der Mitte liegende. Diese Anordnung wird genutzt von:

Pad 5panel.gif

6-Panel

Das Tanzpad ist in neun gleich große Felder unterteilt, genutzt werden die jeweils in der Mitte am Außenrand liegenden Felder sowie die an den vorderen Außenecken. Diese Anordnung wird genutzt von:

Pad 6panel.gif

Sportlicher Aspekt von Machine Dance

Bei vielen Spielern gibt es durch intensives Spielen von Machine Dance positive Auswirkungen auf den Körper. Am häufigsten wird, insbesondere bei ansonsten unsportlichen Personen, von einer Verringerung des Körpergewichtes berichtet, ebenso wird die Wadenmuskulatur durch das Spielen gestärkt. Durch diese positiven Nebenerscheinungen hat Machine Dance in den USA inzwischen den Ruf unsportliche Jugendliche, welche ansonsten die Zeit sitzend vor dem Computer verbringen, gesundheitlich zu fördern. Man findet dort bereits an etlichen Schulen solche Spielgeräte, die teilweise auch in den Sportunterricht eingebunden werden.

In Norwegen und Finnland ist Machine Dance vom Staat als Sport anerkannt, die IDO (International Dance Organisation) und der ADTV (Allgemeiner Deutscher Tanzlehrerverband) haben Machine Dance als Tanzsportart anerkannt.