Bemani System 573 Solo Hardware: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Hardware ist sehr ähnlich zur [[Bemani System 573 Digital Hardware]]. [[Dance Dance Revolution Solo 4th Mix]] und [[Dance Dance Revolution Solo 4th Mix Plus]] benutzen 32-MB-Flashkarten, aber [[Dance Dance Revolution Solo 2000]] und [[Dance Dance Revolution Solo Bass Mix]] benutzen gar keine Flashkarten und keiner von denen scheint eine digitale E/A-Platine zu benutzen, es wird alles von der Hauptplatine aus gesteuert. | |||
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|System || basiert auf dem PSX-basierten System 573 | |||
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| Haupt-CPU || R3000A 32-Bit-RISC-Prozessor, Takt 33,8688 MHz, Leistung 30 MIPS, Anweisungszwischenspeicher 4 KB | |||
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| Bus || 132 MB/s | |||
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| OS-ROM || 512 KB | |||
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| zusätzliche Audiochips || PlayStation SPU, 24 Kanäle, Abtastrate 44,1 KHz, PCM-Audioquelle, digitale Effekte: Hüllkurve, Looping, Hall; lädt bis zu 512KB Samples, unterstützt MIDI-Instrumente | |||
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| Haupt-RAM || 2 MB | |||
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| Video-RAM || 2 MB | |||
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| Audio-RAM || 512 KB | |||
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| Grafikprozessor || 360000 Polygone/s, Sprite-/Hintergrunddarstellung, anpassbarer Framebuffer, keine Beschränkung der Zeilen, 4000 8×8 Pixel große Sprites mit eigener Skalierung and Drehung, gleichzeitige Hintergründe (Parallaxscrolling) | |||
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| Spriteeffekte || Drehung, Skalierung, Verzerrung, Durchsichtigkeit, Abblenden, Vorrang, vertikaler und horizontaler Zeilenversatz | |||
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| Auflösung || 256×224 bis 740×480 | |||
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| Farben || 16,7 Millionen Farben, uneingeschränkte Farbtabellen (CLUT) | |||
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| andere Merkmale || spezifische Geometrieengine, spezifische Polygonengine, MJPEG-Dekoder | |||
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[[Kategorie:Bemani | * [[Dance Dance Revolution Solo 2000]] | ||
* [[Dance Dance Revolution Solo 4th Mix]] | |||
* [[Dance Dance Revolution Solo 4th Mix Plus]] | |||
* [[Dance Dance Revolution Solo Bass Mix]] | |||
[[Kategorie:Bemani-Arcadehardware]] |
Aktuelle Version vom 28. Juli 2007, 22:11 Uhr
Die Hardware ist sehr ähnlich zur Bemani System 573 Digital Hardware. Dance Dance Revolution Solo 4th Mix und Dance Dance Revolution Solo 4th Mix Plus benutzen 32-MB-Flashkarten, aber Dance Dance Revolution Solo 2000 und Dance Dance Revolution Solo Bass Mix benutzen gar keine Flashkarten und keiner von denen scheint eine digitale E/A-Platine zu benutzen, es wird alles von der Hauptplatine aus gesteuert.
System | basiert auf dem PSX-basierten System 573 |
Haupt-CPU | R3000A 32-Bit-RISC-Prozessor, Takt 33,8688 MHz, Leistung 30 MIPS, Anweisungszwischenspeicher 4 KB |
Bus | 132 MB/s |
OS-ROM | 512 KB |
zusätzliche Audiochips | PlayStation SPU, 24 Kanäle, Abtastrate 44,1 KHz, PCM-Audioquelle, digitale Effekte: Hüllkurve, Looping, Hall; lädt bis zu 512KB Samples, unterstützt MIDI-Instrumente |
Haupt-RAM | 2 MB |
Video-RAM | 2 MB |
Audio-RAM | 512 KB |
Grafikprozessor | 360000 Polygone/s, Sprite-/Hintergrunddarstellung, anpassbarer Framebuffer, keine Beschränkung der Zeilen, 4000 8×8 Pixel große Sprites mit eigener Skalierung and Drehung, gleichzeitige Hintergründe (Parallaxscrolling) |
Spriteeffekte | Drehung, Skalierung, Verzerrung, Durchsichtigkeit, Abblenden, Vorrang, vertikaler und horizontaler Zeilenversatz |
Auflösung | 256×224 bis 740×480 |
Farben | 16,7 Millionen Farben, uneingeschränkte Farbtabellen (CLUT) |
andere Merkmale | spezifische Geometrieengine, spezifische Polygonengine, MJPEG-Dekoder |
Folgende Spiele benutzen diese Hardware: