Dance Dance Revolution: Unterschied zwischen den Versionen
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Eine Übersicht der Fehler, die bei allen Dance Dance Revolution Versionen auftauchen. Fehler die nur in einer bestimmten Version zu finden sind, sind in dem Artikel zur jeweiligen Version | Eine Übersicht der Fehler, die bei allen Dance Dance Revolution Versionen auftauchen. Fehler die nur in einer bestimmten Version zu finden sind, sind in dem Artikel zur jeweiligen Version beschrieben. | ||
* Falsche Auswertung von 1/12, 1/24 und 1/48 Noten. Die Spielengine kann die Takte nur in 1/4 Takten oder vielfachen davon auswerten. Ungerade Takte werden auf den | * Falsche Auswertung von 1/12, 1/24 und 1/48 Noten. Die Spielengine kann die Takte nur in 1/4 Takten oder vielfachen davon auswerten. Ungerade Takte werden auf den nächst passenden 1/64 quantisiert. Diese Effekt wirkt sich umso stärker aus, je langsamer das Lied ist. Um ein Perfect zu bekommen muss man absichtlich leicht neben dem Takt spielen. Besonders betroffen sind die Lieder "Bag" und "I'll make love to you". Der Effekt ist besonders stark bei den Arcadeversionen zu spüren, da diese die Schritte strenger bewerten. | ||
* Bei gewähltem Modifier "Reverse" werden Freezepfeile für den Unten-Pfeil falsch dargestellt, die Step-On-Zone befindet sich am Ende statt am anfang des Pfeils. | * Bei gewähltem Modifier "Reverse" werden Freezepfeile für den Unten-Pfeil falsch dargestellt, die Step-On-Zone befindet sich am Ende statt am anfang des Pfeils. | ||
* Alle Heimversionen: Beim Lied "Orion.78 ~Cililisation Mix~" kommt es auf der Schwierigkeitsstufe Heavy zu "Almost" Wertungen, obwohl der Spieler die Steps korrekt ausgeführt hat. Das hängt damit zusammen, dass durch die kurze Schrittfolge bei der hohen Geschwindigkeit des Liedes der erste, korrekte Step, schon in dem Bereich liegt, wo der nächste als Almost abgefragt wird. | * Alle Heimversionen: Beim Lied "Orion.78 ~Cililisation Mix~" kommt es auf der Schwierigkeitsstufe Heavy zu "Almost" Wertungen, obwohl der Spieler die Steps korrekt ausgeführt hat. Das hängt damit zusammen, dass durch die kurze Schrittfolge bei der hohen Geschwindigkeit des Liedes der erste, korrekte Step, schon in dem Bereich liegt, wo der nächste als Almost abgefragt wird. |
Version vom 9. April 2007, 22:13 Uhr
Dance Dance Revolution ist ein Tanzspielreihe der Firma Konami. In Europa wird das Spiel unter dem Namen Dancing Stage vermarktet, es gab jedoch auch in Asien vereinzelte Teile der Serie unter diesem Namen.
Spielprinzip
Liste aller Dance Dance Revolution/Dancing Stage Spiele
Arcade
Europa
- Dancing Stage
- Dancing Stage EuroMIX
- Dancing Stage EuroMIX 2
- Dancing Stage Fusion
- Dancing Stage SuperNOVA
Asien
- Dance Dance Revolution
- Dance Dance Revolution 2nd Mix
- Dancing Stage Featuring Dreams Come True
- Dancing Stage Featuring True Kiss Destination
- Dance Dance Revolution Kids
- Dance Dance Revolution Solo Bass Mix
- Dance Dance Revoltution 3rd Mix
- Dancing Stage Featuring Disney's Rave
- Dance Dance Revolution Solo 2000
- Dance Dance Revolution 4th Mix
- Dance Dance Revolution 5th Mix
- DDRMax: Dance Dance Revolution 6th Mix
- DDRMax2: Dance Dance Revolution 7th Mix
- Dance Dance Revolution Extreme
- Dance Dance Revolution SuperNOVA
- Spin-Offs: Spiele, bei denen Dance Dance Revolution ein Teil eines anderen Spiels ist
USA
Heimversionen
Europa
- PlayStation
- PlayStation2
- Xbox 360
- Nintendo Gamecube
- Mobiltelefon
Asien
- PlayStation
- Dance Dance Revolution
- Dance Dance Revolution 2ndMIX
- Dancing Stage feat. True Kiss Destination
- Dancing Stage featuring Dreams Come True
- Dance Dance Revolution 3rdMIX
- Dance Dance Revolution OHA STA!!
- Dance Dance Revolution BEST HITS
- Dance Dance Revolution 4thMIX
- Dance Dance Revolution Disney's Rave
- Dance Dance Revolution EXTRA MIX
- Dance Dance Revolution 5thMIX
- Spin-Offs: Spiele, bei denen Dance Dance Revolution ein Teil eines anderen Spiels ist
- PlayStation 2
- DDRMAX: Dance Dance Revolution 6thMIX
- DDRMAX2: Dance Dance Revolution 7thMIX
- Dance Dance Revolution EXTREME
- Dance Dance Revolution Party Collection
- DDR FESTIVAL: Dance Dance Revolution
- Dance Dance Revolution STR!KE
- Dance Dance Revolution SuperNOVA
- Spin-Offs: Spiele, bei denen Dance Dance Revolution ein Teil eines anderen Spiels ist
- Nintendo GameCube
- Nintendo 64
- Nintendo Game Boy Color
- Nintendo Game Boy Advance
- Spin-Offs: Spiele, bei denen Dance Dance Revolution ein Teil eines anderen Spiels ist
- マーメイドメロディー ぴちぴちピッチ (Mermaid melody lively pitch)
- ミニモニ。おねがい☆お星さま!
- マーメイドメロディー ぴちぴちピッチ ぴちぴちっとライブスタート! (Mermaid melody lively pitch 2)
- みんなの王子様 (Prince Of Everyone)
- Spin-Offs: Spiele, bei denen Dance Dance Revolution ein Teil eines anderen Spiels ist
- Sega Dreamcast
- PC (Windows)
- TV (Plug and Play)
USA
- PlayStation 2
- Xbox
- Xbox 360
- Nintendo Wii
- Nintendo GameCube
- PC (Windows)
- TV plug n' play
- Mobiltelefon
- DVD-Video
Spielmodi
Bekannte Bugs
Eine Übersicht der Fehler, die bei allen Dance Dance Revolution Versionen auftauchen. Fehler die nur in einer bestimmten Version zu finden sind, sind in dem Artikel zur jeweiligen Version beschrieben.
- Falsche Auswertung von 1/12, 1/24 und 1/48 Noten. Die Spielengine kann die Takte nur in 1/4 Takten oder vielfachen davon auswerten. Ungerade Takte werden auf den nächst passenden 1/64 quantisiert. Diese Effekt wirkt sich umso stärker aus, je langsamer das Lied ist. Um ein Perfect zu bekommen muss man absichtlich leicht neben dem Takt spielen. Besonders betroffen sind die Lieder "Bag" und "I'll make love to you". Der Effekt ist besonders stark bei den Arcadeversionen zu spüren, da diese die Schritte strenger bewerten.
- Bei gewähltem Modifier "Reverse" werden Freezepfeile für den Unten-Pfeil falsch dargestellt, die Step-On-Zone befindet sich am Ende statt am anfang des Pfeils.
- Alle Heimversionen: Beim Lied "Orion.78 ~Cililisation Mix~" kommt es auf der Schwierigkeitsstufe Heavy zu "Almost" Wertungen, obwohl der Spieler die Steps korrekt ausgeführt hat. Das hängt damit zusammen, dass durch die kurze Schrittfolge bei der hohen Geschwindigkeit des Liedes der erste, korrekte Step, schon in dem Bereich liegt, wo der nächste als Almost abgefragt wird.