
Was zum..?
Scheinbar sind sich die Redakteure (*hust* Fabian *hust*) nicht im Klaren, dass der einstellbare Schwierigkeitsgrad in einem Musikspiel etwas ganz Essenzielles ist. Oder soll ich (der Gamer von nebenan), der dem echten Gitarrenfeeling möglichst nah sein möchte, etwa nur eine Note spielen, obwohl ich mindestens 4 heraushören kann? Wohlgemerkt auf der schwersten Stufe, die ein Musikspiel zu bieten hat?!
Eine ähnliche Sache wäre, wenn ich einen Ego-Shooter auf dem Grad "OMG! You will die every fu**ing minute!" spielen und mich dann beschweren würde, dass ich tatsächlich jede derbe Minuten vor die Hunde gehe.
Wer es nicht besser kann und schwer zu schwer findet, der sollte bei niedrigeren Hürden bleiben.
Was denkt ihr von solchen Bewertungskriterien?