Bemani PS2 Hardware
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Dies ist eine PlayStation 2, Modell SCPH-50000 (MB/NH) NTSC/J, mit einer Festplatte und einer Adapterplatine.
CPU | 128-Bit "Emotion Engine" |
Systemtakt | 300 MHz |
Systemspeicher | 32 MB Direct Rambus |
Speicherbusdurchsatz | 3,2 GB/s |
Koprozessor | FPU (1 Fließkommamultiplikationsakkumulator, 1 Fließkommateiler) |
Vektoreinheiten | VU0 und VU1 (9 Fließkommamultiplikationsakkumulatoren, 1 Fließkommateiler) |
Fließkommaleistung | 6,2 GFLOPS |
3D-CG-geometrische Umformung | 66 Millionen Polygone/s |
Dekoder für komprimierte Bilder | MPEG2 |
Grafik | Graphics Synthesizer |
Taktfrequenz | 150MHz |
DRAM-Busdurchsatz | 48 GB/s |
DRAM-Busbreite | 2560 Bits |
Pixelkonfiguration | RGB:Alpha:Z-Puffer (24:8:32) |
maximale Polygonrate | 75 Millionen Polygone/s |
Audio | SPU2+CPU |
Kanäle | ADPCM: 48 Kanäle auf der SPU2 plus durch Software definierte |
Abtastrate | wahlweise 44,1 KHz oder 48 KHz |
E/A-Prozessor | |
CPU-Kern | derzeitige PlayStation-CPU |
Taktfrequenz | wahlweise 33,8 MHz oder 37,5 MHz |
Subbus | 32 Bit |
Software | auf einer Festplatte am Festplattenport der PS2 |
Folgende Spiele benutzen diese Hardware: