Bemani PS2 Hardware
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Dies ist eine PlayStation 2, Modell SCPH-50000 (MB/NH) NTSC/J, mit einer Festplatte und einer Adapterplatine.
| CPU | 128-Bit "Emotion Engine" |
| Systemtakt | 300 MHz |
| Systemspeicher | 32 MB Direct Rambus |
| Speicherbusdurchsatz | 3,2 GB/s |
| Koprozessor | FPU (1 Fließkommamultiplikationsakkumulator, 1 Fließkommateiler) |
| Vektoreinheiten | VU0 und VU1 (9 Fließkommamultiplikationsakkumulatoren, 1 Fließkommateiler) |
| Fließkommaleistung | 6,2 GFLOPS |
| 3D-CG-geometrische Umformung | 66 Millionen Polygone/s |
| Dekoder für komprimierte Bilder | MPEG2 |
| Grafik | Graphics Synthesizer |
| Taktfrequenz | 150MHz |
| DRAM-Busdurchsatz | 48 GB/s |
| DRAM-Busbreite | 2560 Bits |
| Pixelkonfiguration | RGB:Alpha:Z-Puffer (24:8:32) |
| maximale Polygonrate | 75 Millionen Polygone/s |
| Audio | SPU2+CPU |
| Kanäle | ADPCM: 48 Kanäle auf der SPU2 plus durch Software definierte |
| Abtastrate | wahlweise 44,1 KHz oder 48 KHz |
| E/A-Prozessor | |
| CPU-Kern | derzeitige PlayStation-CPU |
| Taktfrequenz | wahlweise 33,8 MHz oder 37,5 MHz |
| Subbus | 32 Bit |
| Software | auf einer Festplatte am Festplattenport der PS2 |
Folgende Spiele benutzen diese Hardware: