Bemani PS2 Hardware

Aus VPedia
Zur Navigation springenZur Suche springen

Dies ist eine PlayStation 2, Modell SCPH-50000 (MB/NH) NTSC/J, mit einer Festplatte und einer Adapterplatine.

CPU 128-Bit "Emotion Engine"
Systemtakt 300 MHz
Systemspeicher 32 MB Direct Rambus
Speicherbusdurchsatz 3,2 GB/s
Koprozessor FPU (1 Fließkommamultiplikationsakkumulator, 1 Fließkommateiler)
Vektoreinheiten VU0 und VU1 (9 Fließkommamultiplikationsakkumulatoren, 1 Fließkommateiler)
Fließkommaleistung 6,2 GFLOPS
3D-CG-geometrische Umformung 66 Millionen Polygone/s
Dekoder für komprimierte Bilder MPEG2
Grafik Graphics Synthesizer
Taktfrequenz 150MHz
DRAM-Busdurchsatz 48 GB/s
DRAM-Busbreite 2560 Bits
Pixelkonfiguration RGB:Alpha:Z-Puffer (24:8:32)
maximale Polygonrate 75 Millionen Polygone/s
Audio SPU2+CPU
Kanäle ADPCM: 48 Kanäle auf der SPU2 plus durch Software definierte
Abtastrate wahlweise 44,1 KHz oder 48 KHz
E/A-Prozessor
CPU-Kern derzeitige PlayStation-CPU
Taktfrequenz wahlweise 33,8 MHz oder 37,5 MHz
Subbus 32 Bit
Software auf einer Festplatte am Festplattenport der PS2

Folgende Spiele benutzen diese Hardware: