Adapter und Konverter
Adapter und Konverter werden benötigt, um z.B. Tanzpads, welche für den Betrieb an einer PlayStation hergestellt wurden, an einem PC zu betreiben.
Unterschiede zwischen einem Adapter und einem Konverter
Von einem Adapter spricht man bei einem elektromechanischem Teil, welches zwei unterschiedlich gebaute Steckverbinder miteinander koppelt. Ein Adapter hat keinerlei elektronische Komponenten, er dient lediglich dazu, zwei mechanisch nicht kompatible Stecker und Buchsen miteinander zu verbinden.
Ein Konverter übernimmt neben der mechanischen Steckeranpassung auch eine elektrische Umwandlung.
Allgemeine Tipps
Sofern möglich, sollte man auf den Einsatz von Konvertern verzichten, sie verursachen häufig Probleme, die weiter unten beschrieben sind. Beim Einsatz von Adaptern treten in der Regel keine Probleme auf, da diese ja elektrisch nichts verändern. Wer eine Tanzmatte am PC betreiben möchte, sollte möglichst ein Modell mit USB-Anschluss einsetzen.
Wo wird was benötigt
Adapter
Eingabegerät | Auswertegerät |
---|---|
Xbox-Controller | PC |
Konverter
Eingabegerät | Auswertegerät |
---|---|
PlayStation-/PlayStation-2-Controller | PC |
Probleme bei der Benutzung von Konvertern
Im Prinzip ist ein Konverter eine praktische Sache, wobei man sich wenig Gedanken zu machen braucht. Leider können aber beim Einsatz mit Musikspielen verschiedene Probleme auftreten.
Keine Funktion
Dieses Problem tritt häufig auf, wenn die Controller, die man anschließt, zu viel Strom verbrauchen. Abgesehen vom Kauf eines anderen Konverters oder Controllers gibt es keine Lösung.
Bestimmte Tastenkombinationen funktionieren nicht
Die meisten Konverter werden zum Einsatz eines Joysticks gebaut, dort kann man den Stick aber immer nur in eine Richtung bewegen, im Gegensatz zu einer Tanzmatte, auf der ja auch Links und Rechts zeitgleich ausgelöst werden müssen. Es ist daher erforderlich, dass der Konverter die Richtungsinformationen zusätzlich auch als einzelne Tastenbefehle an den Computer sendet. Manche Konverter machen das grundsätzlich, andere müssen mit einer bestimmten Tastenkombination erst in einen Tanzmattenmodus geschaltet werden. Leider gibt es auch einige Konverter, welche diese Funktion nicht haben und damit unbrauchbar sind.
Probleme durch Lag
Unter Lag versteht man die Verzögerung, die der Konverter braucht, um den Befehl des Controllers in den Befehl umzuwandeln, der an den Rechner gesendet wird. Gerade bei den zeitkritischen Musikspielen ist das ein großes Problem.
Schwammiges Spielgefühl durch zu seltene Controllerabfrage
Eine PlayStation fragt den Controller 60-mal pro Sekunde ab, das bedeutet also, dass die Konsole alle 16 ms Information über die Tastenbelegung bekommt. Die Zeitfenster für die Auswertung sind darauf angepasst. Leider sind einige Adapter, wie zum Beispiel der EMS USB2, viel langsamer und fragen den Controller nur 30-mal pro Sekunde ab. Das ist für Spiele wie Stepmania zu wenig.