Speedmod

Rechts: Mit Speedmod x2
Unter Speedmod versteht man das Verändern der Geschwindigkeit, mit der sich die Notensymbole zum Zielbereich bewegen. Diese Bewegungsgeschwindigkeit wird allgemein als Scrollgeschwindigkeit bezeichnet. Durch die meistens vorgenommene Erhöhung der Geschwindigkeit erreicht man, dass sich der Abstand zwischen den Notensymbolen bei gleichbleibender Musikgeschwindigkeit vergrößert. Einige wenige Spiele erlauben auch das Herabsetzen der Geschwindigkeit.
Viele Spieler können die Reihenfolge der Schritte durch Speedmods besser auseinanderhalten, manche Songs gelten ohne das Einsetzen von Speedmods auf höheren Schwierigkeitsstufen als unschaffbar. Nachteilig ist, dass der Spieler die Noten erst später sieht und die Zeit zum Reagieren abnimmt, da die Symbole nicht so lange im Bild zu sehen sind wie bei geringerer Scrollgeschwindigkeit.
Viele Neueinsteiger vermuten oft fälschlicherweise, dass diese Einstellungen die Abspielgeschwindigkeit der Musik beeinflussen. Durch den Einsatz von Speedmods ändert sich die Anzahl und die Geschwindigkeit der zu tanzenden Schritte nicht, lediglich die Anzeigeschwindigkeit der Pfeile wird durch den Speedmod beeinflusst.
Einige Spiele wie Guitar Hero bieten nur die Möglichkeit, die Geschwindigkeit zwischen normal und schnell umzuschalten. Bei vielen anderen Spielen wie Dance Dance Revolution kann man den Faktor gegenüber der Normaleinstellung wählen, z.B. x2 oder x3. In Beatmania gibt es die Option Hi-Speed, welche aber den Beschleunigungsfaktor nicht linear angibt.
Anzeigegeschwindigkeit
Wie vorangehend beschrieben, ändert der Speedmod lediglich die Anzeigeschwindigkeit der Pfeile. Die Anzeigegeschwindigkeit, die man als Spieler gut lesen und spielen kann, ist vergleichsweise konstant. Da sich die Anzeigegeschwindigkeit aus den Beats per Minute des Lieds und dem Faktor des Speedmods ergibt, kann man nach Ermitteln seiner ungefähren persönlichen Konstante die Speedmods auch bei anderen Liedern entsprechend einstellen. Beispiel: 150BPM X (3xSpeedmod) = 450BPM. Das Pfeile bewegen sich dann also so schnell wie bei einem Lied mit 450BPM ohne Speedmod. Fast alle Spieler empfinden den großen Pfeilabstand durch Speemods für angenehm. Bei In The Groove Wettbewerben spielen die meisten Spieler mit Geschwindikeiten zwischen 600BPM und 800BPM.
Die absolute Geschwindigkeit mit der sich die Pfeile bewegen hängt von der Pfeilgröße ab. Bei einer Scrollgeschwindigkeit von x1 grenzen alle Vierteltaktpfeile direkt aneinander, bei x2 verdoppelt sich der Abstand was dazu führt dass dann alle Achteltaktpfeile direkt aneinandergrenzen. Durch das einsetzen des Modifiers Mini verkleinern sich die Pfeile, wodurch sich auch die Scrollgeschwindigkeit absenkt.
In The Groove und der Simulator Stepmania bieten neben den herkömmlichen auf multiplikatoren basierenden Speedmods (1x, 2x, ...) spezielle Speedmods an, welche die Scrollgeschwindigkeit unabhängig von Geschwindigkeitswechseln und Pausen konstant halten. Diese Speedmods werden dabei auf eine meist wählbare BPM umgerechnet, In The Groove bietet beispielsweise die Scrollgeschwindigkeiten eines 300BPM oder 450BPM Liedes an. Die Bezeichnung im Menü ist Cxxx, das C steht für Constant, xxx für eine Scrollgeschwindigkeit. Durch die konstante Scrollgeschwindiggkeit verändern sich die Pfeilabstäne bei einem Tempowechsel des Liedes, Pausen werden durch Abschnitte ohne Pfeile ersetzt. Wird ein Constant Speedmod bei einem Lied ausgewählt welches Tempowechsel oder Pausen hat wird der Spieler von einem Eintrag in der Highscoretabelle ausgeschlossen.
Beispiele
- Dance Dance Revolution: x1, x1.5, x2, x3, x5, x8 (seit DDRMax: Dance Dance Revolution 6th Mix)
- In The Groove: x1, x1.5, x2, x2.5, x3, x4, x5, x6, C300, C450
- beatmaniaIIDX: Hi-Speed 0.5, 1,...,5
- DrumMania: x1, x1.5, x2, x2.5,....,x10