Speedmod: Unterschied zwischen den Versionen

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Wie vorangehend beschrieben, ändert der Speedmod lediglich die Anzeigeschwindigkeit der Pfeile. Die Anzeigegeschwindigkeit, die man als Spieler gut lesen und spielen kann, ist vergleichsweise konstant. Da sich die Anzeigegeschwindigkeit aus den Beats per Minute des Lieds und dem Faktor des Speedmods ergibt, kann nach einmaligem Ermitteln seiner persönlichen Konstante die Speedmods auch bei anderen Liedern entsprechend einstellen. Beispiel: 128 BMP X 3xSpeedmod = C384.
Wie vorangehend beschrieben, ändert der Speedmod lediglich die Anzeigeschwindigkeit der Pfeile. Die Anzeigegeschwindigkeit, die man als Spieler gut lesen und spielen kann, ist vergleichsweise konstant. Da sich die Anzeigegeschwindigkeit aus den Beats per Minute des Lieds und dem Faktor des Speedmods ergibt, kann nach einmaligem Ermitteln seiner persönlichen Konstante die Speedmods auch bei anderen Liedern entsprechend einstellen. Beispiel: 128 BMP X 3xSpeedmod = C384.


[[In The Groove]] bietet als Speedmod zwei Einstellungen C300 und C450, die als automatische Speedmods bezeichnet werden können:  
[[In The Groove]] bietet neben den herkömmlichen Speedmods (1x, 2x, ...) zwei weitere Einstellungen C300 und C450, die als '''automatische Speedmods''' bezeichnet werden können:  
Das Spiel errechnet den Speedmod anhand der BPM des gewählten Lieds. Ist zum Beispiel C300 eingestellt und das Lied hat 90 BMP, so würde das Lied automatisch mit Speedmod = C-Konstante / BPM, also C300/90 BMP = 3,3 angezeigt werden.
Das Spiel errechnet den Speedmod anhand der BPM des gewählten Lieds. Ist zum Beispiel C300 eingestellt und das Lied hat 90 BMP, so würde das Lied automatisch mit Speedmod = C-Konstante / BPM, also C300/90 BMP = 3,3 angezeigt werden.



Version vom 18. Oktober 2008, 05:24 Uhr

Links: Ohne Speedmod
Rechts: Mit Speedmod x2

Unter Speedmod versteht man das Verändern der Geschwindigkeit, mit der sich die Notensymbole zum Zielbereich bewegen. Diese Bewegungsgeschwindigkeit wird allgemein als Scrollgeschwindigkeit bezeichnet. Durch die meistens vorgenommene Erhöhung der Geschwindigkeit erreicht man, dass sich der Abstand zwischen den Notensymbolen bei gleichbleibender Musikgeschwindigkeit vergrößert. Einige wenige Spiele erlauben auch das Herabsetzen der Geschwindigkeit.

Viele Spieler können die Reihenfolge der Schritte durch Speedmods besser auseinanderhalten, manche Spiele gelten ohne das Einsetzen von Speedmods auf höheren Schwierigkeitsstufen als unschaffbar. Nachteilig ist, dass der Spieler die Noten erst später sieht und die Zeit zum Reagieren abnimmt, da die Symbole nicht so lange im Bild zu sehen sind wie bei geringerer Scrollgeschwindigkeit.

Viele Neueinsteiger vermuten oft fälschlicherweise, dass diese Einstellungen die Abspielgeschwindigkeit der Musik beeinflussen. Durch den Einsatz von Speedmods ändert sich die Anzahl und die Geschwindigkeit der zu tanzenden Schritte nicht, lediglich die Anzeigeschwindigkeit der Pfeile wird durch den Speedmod beeinflusst.

Einige Spiele wie Guitar Hero bieten nur die Möglichkeit, die Geschwindigkeit zwischen normal und schnell umzuschalten. Bei vielen anderen Spielen wie Dance Dance Revolution kann man den Faktor gegenüber der Normaleinstellung wählen, z.B. x2 oder x3. In Beatmania gibt es die Option Hi-Speed, welche aber den Beschleunigungsfaktor nicht linear angibt.

Anzeigegeschwindigkeit

Wie vorangehend beschrieben, ändert der Speedmod lediglich die Anzeigeschwindigkeit der Pfeile. Die Anzeigegeschwindigkeit, die man als Spieler gut lesen und spielen kann, ist vergleichsweise konstant. Da sich die Anzeigegeschwindigkeit aus den Beats per Minute des Lieds und dem Faktor des Speedmods ergibt, kann nach einmaligem Ermitteln seiner persönlichen Konstante die Speedmods auch bei anderen Liedern entsprechend einstellen. Beispiel: 128 BMP X 3xSpeedmod = C384.

In The Groove bietet neben den herkömmlichen Speedmods (1x, 2x, ...) zwei weitere Einstellungen C300 und C450, die als automatische Speedmods bezeichnet werden können: Das Spiel errechnet den Speedmod anhand der BPM des gewählten Lieds. Ist zum Beispiel C300 eingestellt und das Lied hat 90 BMP, so würde das Lied automatisch mit Speedmod = C-Konstante / BPM, also C300/90 BMP = 3,3 angezeigt werden.

Beispiele