Bemani Firebaet Hardware: Unterschied zwischen den Versionen

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*CPU : IBM Power PC 403GCX
Einige Cabinets können für [[Jam]]-Sitzungen gekoppelt werden.
*Graphics System : Konami custom (sprite style chip)
 
*Sound : YMZ280B
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*Software : 2 CD-ROM drives & Dongle
| CPU           || IBM Power PC 403GCX
*Graphics Notes : Can draw arbitrary sized images from VRAM, which is laid out like a 2D texture sheet, also all the images are packed 16-bit pixels so there's no palette.
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*Notes : Some cabinets can actually be linked together for "Jam" sessions.
| Grafik        || Ein Konami-spezifischer Spritechip kann beliebig große Bilder aus dem VRAM darstellen, welcher wie eine 2D-Texturebene angeordnet ist. Alle Bilder bestehen aus gepackten 16-Bit-Pixeln, deshalb gibt es keine Palette.
*Storage Media : Beatmania III relies on an HDD and a CDROM (Possibly DVD? Looked like a plain old CD poking through the machine).
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*Notes : Mem cards are compact flash and are packed to death, it holds everthing, and is fully transportable across boards through flash cards.
| Audio          || YMZ280B
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| Software       || 2 CD-ROM-Laufwerke und Dongle
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| Massenspeicher || Beatmania III benötigt eine Festplatte und ein CD-ROM-Laufwerk, möglicherweise DVD. Die Speicherkarten sind CompactFlash und dicht gepackt und enthalten alles. Sie können zwischen Boards mittels Flashspeicherkarten transportiert werden.
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Folgende Spiele benutzen diese Hardware:
Folgende Spiele benutzen diese Hardware:


*Beatmania III
* [[Beatmania III]]
*Beatmania III : Append 6th Mix
* [[Beatmania III: Append 6th Mix]]
*Beatmania III : Append 7th Mix
* [[Beatmania III: Append 7th Mix]]
*Beatmania III : Append Core Remix
* [[Beatmania III: Append Core Remix]]
*Beatmania III : The Final
* [[Beatmania III: The Final]]
*ee'mall
* [[ee'mall 1st avenue AC]]
*ee'mall 2nd Avenue
* [[ee'mall 2nd avenue AC]]
*Keyboard Heaven
* [[Keyboard Heaven]]
*Keyboardmania
* [[Keyboardmania]]
*Keyboardmania 2nd Mix
* [[Keyboardmania 2nd Mix]]
*Keyboardmania 3rd Mix
* [[Keyboardmania 3rd Mix]]
*Para Para Dancing
* [[ParaParaDancing]]
*Para Para Paradise
* [[ParaParaParadise]]
*Para Para Paradise 1st Mix Plus
* [[ParaParaParadise 1st Mix Plus]]
*Para Para Paradise DX
* [[ParaParaParadise DX]]
*Para Para Paradise v1.1
* [[ParaParaParadise v1.1]]
*Pop'N Music 4
* [[Pop'n Music 4 AC]]
*Pop'N Music 5
* [[Pop'n Music 5 AC]]
*Pop'N Music 6
* [[Pop'n Music 6 AC]]
*Pop'N Music 7
* [[Pop'n Music 7 AC]]
*Pop'N Music 8
* [[Pop'n Music 8 AC]]
*Pop'N Music Animelo
* [[Pop'n Music Animelo AC]]
*Pop'N Music Animelo 2
* [[Pop'n Music Animelo 2 AC]]
*Pop'N Music Mickey Tunes  
* [[Pop'n Music Mickey Tunes AC]]


[[Kategorie:Bemani Arcade Hardware]]
[[Kategorie:Bemani-Arcadehardware]]

Aktuelle Version vom 28. Juli 2007, 10:42 Uhr

Einige Cabinets können für Jam-Sitzungen gekoppelt werden.

CPU IBM Power PC 403GCX
Grafik Ein Konami-spezifischer Spritechip kann beliebig große Bilder aus dem VRAM darstellen, welcher wie eine 2D-Texturebene angeordnet ist. Alle Bilder bestehen aus gepackten 16-Bit-Pixeln, deshalb gibt es keine Palette.
Audio YMZ280B
Software 2 CD-ROM-Laufwerke und Dongle
Massenspeicher Beatmania III benötigt eine Festplatte und ein CD-ROM-Laufwerk, möglicherweise DVD. Die Speicherkarten sind CompactFlash und dicht gepackt und enthalten alles. Sie können zwischen Boards mittels Flashspeicherkarten transportiert werden.

Folgende Spiele benutzen diese Hardware: