Pump it Up: Unterschied zwischen den Versionen

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'''''Pump It Up''''' (Abkürzung: PIU) ist eine [[Machine_Dance|Tanzspiel]]serie der Koreanischen Firma [[Andamiro]], welche auf einem 5-Panel-[[Tanzpad]] gespielt wird.
'''''Pump It Up''''' (Abkürzung: PIU oder PUMP) ist eine [[Machine_Dance|Tanzspiel]]serie der Koreanischen Firma [[Andamiro]], welche auf einem 5-Panel-[[Tanzpad]] gespielt wird.


==Spielprinzip==
==Spielprinzip==

Version vom 31. Mai 2007, 14:32 Uhr

Pump It Up (Abkürzung: PIU oder PUMP) ist eine Tanzspielserie der Koreanischen Firma Andamiro, welche auf einem 5-Panel-Tanzpad gespielt wird.

Spielprinzip

Pump It Up Tanzpad Tastenanordnung

Das eigentliche Spielprinzip ähnelt der Dance Dance Revolution/Dancing Stage Spielserie, verwendet jedoch eine andere Anordnung der Tasten auf dem Tanzpad. Es gibt ein quadratisches Feld in der Mitte, sowie vier rechteckige an den Außenecken.. Das mittlere Feld hat eine Größe von etwa 28*28cm (11*11"), die Ecktasten sind etwa 33.6*28cm (13.25"*11") groß.

Auf dem Bildschirm bewegen sich Pfeilsymbole, welche den auf der Tanzmatte vorhandenen Richtungspfeilen ansprechen, über den Bildschirm. Erreichen diese Pfeilsymbole eine feststehende Maske, muß der Spieler den Zugehörigen Pfeil auf dem Tanzpad durch auftreten mit dem Fuß auslösen. Der Zeitpunkt, zu dem die Pfeile aktiviert werden müssen, ist vom Rhythmus oder anderen Elementen der abgespielten Musik abhängig. Abhängig von der Genauigkeit, mit der der Spieler den Pfeil auslöst, wird eine Bewertung nach jedem Song eingeblendet. Bei guten Bewertungen wird eine Energieleiste aufgefüllt, bei schlechten Wertungen oder verpassten Schritten leert sich diese. Solange der Spieler nur Perfect oder Great Wertungen erspielt, wird eine Combo-Anzeige eingeblendet, welche die Anzahl der Schritte mit diesen Wertungen anzeigt. Erreicht der Spieler eine Good-Wertung wird die Comboanzeige nicht erhöht, sondern bleibt auf dem letzten Stand stehen. Erhält der Spieler eine Bad- oder Miss-Wertung, wird die Anzeige auf null zurückgesetzt. Falls ein Spieler alle Schritte eines Liedes so spielt, das der Combozähler nicht zurückgesetzt wird, spricht man von einer Fullcombo, sind alle Schritte mit Perfect bewertet worden spricht man von einer Full Perfect Combo, oft mit FPC abgekürzt. Entleert sich die Energieleiste durch falsches oder ungenaues Spielen vollständig, gilt der gespielte Titel als nicht geschafft. Die Zeitfenster für die Stepwertungen hängen von der Spielversion ab, sie sind in der Regel jedoch erheblich einfacher als bei Dance Dance Revolution oder In The Groove. Entsprechend der Richtung haben die Pfeile eine bestimmte Farbe, eine farbliche Zuordnung zu dem Takt, zu dem der Schritt synchronisiert ist, gibt es nicht.

Haltepfeile Das Konzept der Haltepfeile unterscheidet sich bei Pump It Up erheblich von anderen Tanzspielen. Zwar muss auch hier der Spieler den Pfeil so lange auslösen, bis das Symbol den Zielbereich komplett passiert hat, jedoch erfolgt die Auswertung grundlegend anders. Während der Spieler den Pfeil auslöst, bekommt er, für jeden Halben- oder Vierteltakt der Auslösezeit eine Perfect-Wertung. Löst der Spieler den Pfeil nicht aus, bekommt er stattdessen Miss-Wertungungen, welche sich, wenn der Pfeil nicht nachtraeglich ausgeloest wird mit jedem Halben- oder Vierteltakt multiplizieren. Anders als bei Dance Dance Revolution oder In The Groove kann der Spieler den Pfeil aber jederzeit erneut auslösen.

Modifier, welche die Schrittfolgen verändern oder die optische Darstellung verändern werden bei Pump It Up durch die Eingabe einer Kombination auf dem Tanzpad aktiviert. Die Codes fuer diese Modifier koennen unten bei den jeweiligen Arcadeerscheinungen entnommen werden, da sie sich bei einigen, besonders den aelteren unterscheiden.

Schwierigkeitsgrad Im laufe der Zeit wurde das System der Schwierigkeitsgradeinstufungen mehrfach verändert. Bei den aktuellen Versionen wird der absolute Schwierigkeitsgrad in einer Zahl zwischen 1 und 23 angegeben, einige besonders schwere Lieder haben jedoch keine Einstufung. Die schwersten Lieder findet man im Nightmaremodus, welcher ausschließlich als Double verfügbar ist.

Spielversionen

Bis auf wenige Ausnahmen gibt es Pump It Up nur als Arcade-Automat. In Korea wurden einige Versionen für WindowsPCs veröffentlicht, das Tanzpad wurde dabei an den PS/2 Tastaturport angeschlossen. Den Tanzpads liegt ein Adapter bei, damit man die Tastatur parallel benutzen kann. Internationale Versionen haben ein Tanzpad mit einem USB-Anschluss. Die Versionen für PlayStation2 und XBOX nutzen grundsätzlich eine Tanzmatte mit USB-Anschluss.

Arcade

Erscheinungsdatum: 1999

Verfuegbare Spielmodi: Easy, Hard, Double, Nonstop Remix, Battle Erste Pump it Up Arcade Version mit 15 normalen Songs und 4 Nonstop Remixes.


Erscheinungsdatum: Dezember 1999

Verfuegbare Spielmodi: Easy, Hard, Double, Nonstop Remix, Nonstop Remix Double, Battle Zweite Piu Arcade Version mit 4 Songs aus der Vorgaengerversion, einem Remix, 17 neuen Songs und 6 neuen Remixes. Es wird das gleiche Interface wie bei der vorherigen Version verwendet und einer der neuen Nonstop Remixes kann nur durch einen Code geschaltet werden. Um die Nonstop Remixes spielen zu koennen, muss ein Code im Nonstop Remix Modus eingegeben werden.


Erscheinungsdatum: Mai 2000

Verfuegbare Spielmodi: Easy, Hard, Crazy, Double, Nonstop Remix (single/double), Battle Erste Piu Version welche den Spielmodus Crazy anbietet, welcher aber erst durch einen Code freigeschaltet werden muss.

Ein neues Disign/Interface wurde entwickelt: die blauen Tasten auf dem [Pad] werdem nun fuer die Auswahl des gewuenschten Songs benutzt, welche am oberen Bildschirmrand in Paaren sich befinden. Die roten Tasten werden nun benutzt um einen der beiden Paare die zu sehen sind auszuwaehlen. Die mittlere Schlatflaeche dient nur dazu Codes einzugeben.

Es wurden nur 2 Songs von den alten Versionen uebernommen, aber dafuer 23 neue integriert, welche, wie der Titel dieser Version sagt teilweise auf "Oldies" aus den 90ern des Korean-Pops zurueckgehen. Es gibt auch 7 neue Remixes inklusive des freizuschaltenden aus der Vorgaengerversion, welcher nun nicht mehr freigeschaltet werden muss. Teilweise wurden auch Stepcharts von einigen Songs erneuert.


Erscheinungsdatum: September 2000

Verfuegbare Spielmodi: Easy, Hard, Crazy, Double, Nonstop Remix (single/double), Battle Zusaetzlich 14 neue Songs und ein neuer Remix zu den alten aus der Vorgaengerversion. Das Interface wurde nicht veraendert. Einzige Besonderheit war der Song "Kiss" welcher nur durch einen Code freigeschaltet werden kann. Dieser Song existiert auf keiner anderen Piu Version.


Erscheinungsdatum: November 2000

Verfuegbare Spielmodi: Normal, Hard, Crazy, Double, Nonstop Remix (single/double), Battle Eine neue "Sammlung" wurde veroeffentlicht. Diese Version besitzt alle Songs aus den alten Versionen, außer dem Freizuschaltendem aus der O.B.G SE Version. Als Interface wurde wieder das O.B.G benutzt. Obwohl es keine neuen/zusaetzlichen Features gibt, besitzt diese Version insgesammt 66 Songs und 18 Nonstop Remixes.


Erscheinungsdatum: Dezember 2000

Verfuegbare Spielmodi: Normal, Hard, Crazy, Double, Nonstop Remix (single/double), Battle

Wie der Titel sagt wurde die "Collection" nun verbessert und es wurden 17 neue Songs hinzugefuegt. Insgesammt sind es nun 83 Songs mit 18 Nonstop Remixes.

Das Interface ist aehnlich aufgebaut wie das der Vorgaengerversion nur mit einem neuen Abschnitt, wo man auch nun den Spielmodus Crazy waehlen kann, ohne dass man diesen zuvor mit einem Code freischalten muss. Der Songauswahlabschnitt wurde zu einer art "Roulette" mit Bildern auf welchen in Koreanisch die Namen der Songs stehen abgeaendert, durch welches man mit den blauen Pfeiltasten hindurchnavigieren kann.

Diese Version wurde spaeter auch fuer den PC international veroeffentlicht. Als Interface wurde anstatt dem Arcade ein neues, welches aehnlich wie das von The Premiere ist verwendet.


Erscheinungsdatum: Februar 2001

Verfuegbare Spielmodi: Normal, Hard, Extra Expert (single/double), Double, Nonstop Remix (single/double), Battle Eine weitere Nachfolgerversion der "Collection"-Reihe.

Bei dieser Version wurde der Crazy-Modus auf Extra Expert (kurz XX) unbenannt. Es wurde ein neues Interface entwickelt, ein neuer Double-Modus (Extra Expert Double) und die Halte Pfeile wurden eingefuehrt. Da diese Version eine Koreanische ist gibt es in dieser auch wieder den Nonstop Remix-Modus.

Bei dem neuen Interface bedient man wie zuvor die Wahl des Songs mit den blauen Pfilen auf dem Pad, aber mit den roten kann man nun die Spielmodi wechseln. Dies war zuvor nicht moeglich, da man sich vor der Songauswahl fuer einen Spielmodi entscheiden musste. Mit dem gelben Taste in der Mitte des Pads bestaetigt man nun bei der Songauswahl den gewaehlten Song.

Diese Version wurde eigentlich von F2System, einem Partner von Andamiro produziert, welche im Jahre 2000 auch das Tanzspiel Techno Motion produziert haben.


Erscheinungsdatum: Juni 2001

Verfuegbare Spielmodi: Normal, Hard, Crazy, Double, Battle

Die erste internationale Version von Piu. Insgesammt 87 Songs davon 81 alte und 6 neue welche hauptsaechlich Pop Songs sind. Einige koreanische Songtitel wurden auf englische unebenannt.

Das Interface wurde komplett neu gestalltet. Die blauen Pfeile wurden verwendet um durch die Songauswahl durchzuscrollen, wobei immernur ein Song angezeigt wird (mit einem jeweiligen Bild). Dieser wird mit der gelben Schaltflaeche des Pads bestaetigt. Die roten Pfeile wurden nun nur fuer das eingeben von Codes verwendet.

Eine spezielle brasillianische Version wurde auch noch veroeffentlicht, welche die gleiche Songliste hat, inklusive 8 brasillianischer Pop Songs.


Erscheinungsdatum: Dezember 2001

Verfuegbare Spielmodi: Normal, Hard, Crazy, Double, Battle

Eine weitere "Collection" wurde veroeffentlicht, desshalb auch der name aus The PRemiere und EXtra (, also PREX). Diese Version beinhaltet die 87 Songs aus The Premiere und die 22 normalen Songs aus Extra (Nonstop Remixes und eine neue Version von Clon's "First Love" waren nicht integriert). Als Interface wurde das von The Premiere benutzt.


Erscheinungsdatum: Januar 2002

Verfuegbare Spielmodi: Easy, Hard, Crazy, Double, Half-Double, Division, Combo Battle

Diese koreanische Version von Piu besitzt ein verbessertes Premiere Interface: verschiedene Codes fuer Modifier und ein neuer Code um zwischen den Modi Easy, Hard und Crazy umzuschalten.

Zwei neue Spielmodi wurden eingefuehrt: Division und Half-Double. Der Division-Modus kommt nur in dieser Version vor.

Es gibt 36 neuen Songs, aber keine alten und obwohl dies eine koreanische Version ist wurde der Nonstop Remix-Modus nicht intergriert.

Dieser Version wurde gleichzeitig mit The Premiere 2 veroeffentlicht.


Erscheinungsdatum: Maerz 2002

Verfuegbare Spielmodi: Easy, Hard, Crazy, Full Double, Half-Double, Division, Combo Battle

Die internationale Version von Rebirth inklusive deren 36 Songs und 66 alten Songs von The Premiere.

Diese Version war eigentlich nur eine internationale Ribirth Version und damit keine neue Piu Version.


Erscheinungsdatum: November 2002

Verfuegbare Spielmodi: Normal, Hard, Crazy, Full Double, Combo Battle

Nach einer weiteren verschmelzung der Versionen The Premiere und Extra kam nun eine weitere internationale "Collection" mit einem Extra Interface heraus. Alle 36 Songs von The Premiere 2/Rebirth, 21 Songs von Extra und 36 Songs von alten Versionen sind auf dieser Version verfuegbar. Insgesammt sind es 93 Songs.


Erscheinungsdatum: Mai 2003

Verfuegbare Spielmodi: Normal, Hard, Crazy, Full Double, Half-Double, Combo Battle

Diese internationale Version besitzt 20 neue Songs und ein Interface welches dem der Extra Version aehnelt. Dagegen sind nur 36 alte Songs mit dabei und 16 von den neuen sind von unbekannten Interpreten. Viele Songs haben keine schweren Stepcharts auf dieser Version, wesswegen diese auch als die schlechteste aller Piu Versionen, die es jemals gab genannt wird.


Erscheinungsdatum: Oktober 2003

Verfuegbare Spielmodi: Normal, Hard, Crazy, Freestyle, Nightmare, Half-Double, Combo Battle

Bei dieser Version handelt es sich nicht um eine fuer PREX typische. Es wurden nur 3 neue Songs hinzugefuegt und es wrude das gleiche Interface wie bei The Premiere 3 benutzt. Insgesammt gibt es 77 Songs auf dieser Version.

Neben den neuen Songs wurden auch noch die alten Songs "Hypnosis" und "Ignition Starts" von Banya hinzugefuegt, welche bis dahin noch nie auf internationel Versionen waren. Ausserdem wurde noch der Nightmare-Modus integriert.

Es gibt auch eine Prex 3 Version, bei welcher die Rap Songs fehlen, womit die Songliste auf 72 Titel geschrumpft ist.

Im Dezember wurde dann die PC Version von Prex 3 veroeffentlicht, welche alle Songs von Prex 3 Arcade und dem Song "An Interesting View" von Banya aus der Version 3rd O.B.G beinhaltet.


Erscheinungsdatum: Arpil 2004

Verfuegbare Spielmodi: Normal, Hard, Crazy, Freestyle, Nightmare, Battle

Da diese Version die 10te Arcade Version ist hat diese auch in ihrem Logo ein X (roemische Ziffer X = 10) und der Name ist auch passend gewaehlt: Exceed

In dieser Version ist das Interface wieder veraendert worden, wo nun die Songs in 3 "Channel" eingeteilt sind, Banya, Pop und K-Pop. Der Spieler benutzt die roten Pfeile um die Channel zu wechseln und die blauen wie gewohnt, den Song. Nachdem der Spieler mit der gelben Taste in der mitte des Pads die Auswahl des Songs bestaetigt hat, kann er den Schwierigkeitsgrad des Songs auswaehlen.

Diese Softwareversion benuetzt ausserdem noch komplett neue Hardware, was das Upgraden von aelteren Versionen schwierig macht, aber dafuer bietet die neue Hardware bessere Reaktionszeiten der Pads und fluessigeren und stabileren Spielverlauf.

Ausserdem wurde das Operator Menu ueberarbeitet und bietet auch noch eine neue Funktion, welche dem Besitzer der Arcade erlaubt Songs zu sperren.

Es wurden 24 neue Songs hinzugefuegt, damit gibt es auf Excced insgesammt 102 Songs.


Erscheinungsdatum: Dezember 2004

Verfuegbare Spielmodi: Normal, Hard, Crazy, Freestyle, Nightmare, Battle, Remix

Bassierend auf dem Exeed Interface, wurde dieses hier abgeaendert und der Spieler muss sich zuerst zwischen 3 Spielmodi entscheiden, welche auch Stations genannt werden:

- Arcade Station Diese Station entspircht dem normalen Spielen von Songs, welche man im Songauswahlmenu waehlen kann. Zuerst waehlt man den Song und anschliessend einen der Schwierigkeitssstufen.

- Battle Station In diesem Modus waehlt man zwischen 4 unterschiedlichen Battlemodi aus. Man braucht dazu nur einen Credit insgesammt fuer beide Spieler, aber es wird nur ein Song gespielt und die Songauswahl ist auf die Remix Station begrenzt (nur Schwierigkeitsstufe Hard moeglich!). Spezielle Modifier koennen das Spiel beeinflussen und werden unter dem Song aktiviert.

- Remix Station Ein Modus, bei dem man lange Songs spielt, bei aelteren Versionen auch bekannt als Nonstop Remix. Hier spielt der Spieler normalerweise nur 2 Songs, aber wenn der Spieler es schafft eine S-Wertung bei beiden Songs zu erhalten danm bekommt der Spieler als dritten Song "Raw".

Exceed 2 wurde um 18 neue Songs erweitert und hat somit insgesammt 136 Songs.


Erscheinungsdatum: Februar 2006

Verfuegbare Spielmodi: Normal, Hard, Crazy, Freestyle, Nightmare, Another, Mission, and Remix, Easy Station .

Mit Piu Zero wurde ein komplett neues Interface eingefuehrt, bei welchem man nicht nur einen Musikabschnitt bei der Songauswahl hoeren, sondern auch das Hintergrundvideo betrachten kann. Fuer Neulinge wurde der Easy Modus hinzugefuegt. Das beste Feature an Zero ist aber die Auswahl im 2 Spielermodus von 2 veschiedenen Schwierigkeitsgraden, was in allen Versionen zuvor nie moeglich war.

Songliste:

   Neue Songs
   * BanYa - Beat of the War 2
   * BanYa - Jump
   * BanYa - Love is a Danger Zone 2
   * BanYa - Moonlight
   * BanYa - Papa Gonzales
   * BanYa - Phantom
   * BanYa - Witch Doctor
   * Cachy Huang - Up Up
   * Cho PD - My Friend
   * Drunken Tiger - Emergency
   * Eugene - Wuthering Heights
   * Eun Ji Won - All Famy
   * JTL - Enter the Dragon
   * Jang Yoon Jung - Oh My
   * Lazy Bone - Do It Yourself
   * Louis - Chung Hwa Ban Jeom
   * Mina - Turn Around
   * Spooky Banana - Mr. Fire Fighter
   * Pandera - I Love You Baby
   * Perry - Storm
   * T.O - Footprints
   * Turtles - What's Goin' On
   * Remix: Try to B.P.M - LIADZ
   * Remix: K-Hip-Hop Mix Vol. 1
   * Remix: K-House Mix Vol. 1
   Another Step Songs
   o time/point-release unlocks
   * Eres Para Mi - Another Freestyle - unlocked upon unlock of Another station
   * Final Audition 2 - Another Crazy - unlocked upon unlock of Another station
   * Final Audition 3 U.F - Another Nightmare - unlocked upon unlock of Another station
   * Mexi Mexi - Another Nightmare - unlocked upon unlock of Another station
   * My Friend - Another Freestyle - unlocked upon unlock of Another station
   * Solitary 2 - Another Crazy - unlocked upon unlock of Another station
   * Extravaganza - Another Crazy - time/point-release unlock - after opening of mission 7
   * Final Audition 2 - Another Nightmare - time/point-release unlock - after opening of mission 11
   * Love is a Danger Zone 2 - Another Hard - time/point-release unlock - after opening of mission 13
   * Love is a Danger Zone 2 - Another Crazy - time/point-release unlock - after opening of mission 13
   * Love is a Danger Zone 2 - Another Nightmare - time/point-release unlock - after opening of mission 13
   * Naissance 2 - Another Nightmare - time/point-release unlock - after opening of mission 15
   * Final Audition - Another Nightmare - time/point-release unlock - after opening of mission 17
   * Do it Yourself - Another Nightmare - time/point-release unlock - after opening of mission 19
   * Solitary 2 - Another Nightmare - time/point-release unlock - after opening of mission 21
   * Mr. Larpus - Another Nightmare - time/point-release unlock - after opening of mission 23
   * Extravaganza - Another Nightmare - time/point-release unlock - after opening of mission 25
   * Another Truth - Another Nightmare - time/point-release unlock - after opening of mission 27
   * Witch Doctor - Another Nightmare - time/point-release unlock - after opening of mission 29
   o mission unlocks: must clear mission
   * Love is a Danger Zone - Another Freestyle - mission unlock (mission 16)
   * Love is a Danger Zone - Another Nightmare - mission unlock (mission 16)
   * Witch Doctor - Another Crazy - mission unlock (mission 17)
   * Final Audition - Another Crazy - mission unlock (mission 19)
   * Join The Party - Another Nightmare - mission unlock (mission 20)
   * Circus Magic - Another Nightmare - mission unlock (mission 26) [note: only mode playable for this song in the entire game]
   * Vook - Another Freestyle - mission unlock (mission 27)
   * Vook - Another Nightmare - mission unlock (mission 27)
   * I'll Give You All My Love - Another Nightmare - mission unlock (mission 28)


Erscheinungsdatum: USA, 15.Dezember 2006; Russia, 9. März 2007

- Neue Station: World Tour, bestehend aus komplett neuen Stepcharts fuer jeden Song - Neue Station: Special Zone, besteht aus remixed Songs, Full Versions und Songs mit den neuen Another Stepcharts. - 5 Verschieden Versionen, welche sich in der Sprach in der World TourStation unterscheiden. - Speziel angefertigtes Dediciated Cabinet fuer Piu NX, komplett neues futuristisches Disign mit einem 42' Plasma Fernseher (auch genannt FX Cabinet). - Freischaltbare Stepcharts, Songs, Missions und noch vieles mehr.

Songliste: Neue Songs

   * Yahpp - Arch of Darkness
   * Yahpp - Chimera
   * Yahpp - Final Audition Episode 2-1
   * Yahpp - Final Audition Episode 2-2 [Locked]
   * Yahpp - Fire [Locked]
   * Yahpp - Witch Doctor #1
   * BanYa - Bullfighter's Song
   * BanYa - Do You Know That -Old School-
   * BanYa - 2006 Love Song
   * BanYa - Gun Rock
   * BanYa - Ugly Dee
   * Hyun Jin Young vs. Yahpp - U Inside My Dim Memory
   * Park Hyang Lim vs. Yahpp - My Brother is Street Singer
   * B.E.G. & Cho PD - Hold the Line
   * Epik High - Fly
   * Dynamic Duo - Go Back
   * DJ DOC - One Night
   * N.Ex.T - For You
   * Jong Kook Kim - Lovely
   * Apple Jam - Snow Dream
   * Jiny - Free
   * Hyun Jin Young - Hyun Jin Young Go Jin Young Go
   * Typhoon - So
   * Ururbu Project - Terminal Depository
   * May - Handsome Character That Pass
   * DJ Dookie - HYBs
   * DVS - Bust Back
   * Andrew Kim - Throw 'Em Up
   * Haley Feat. Sam I Am - Sam-I-Am
   * Gyfted - We Goin' Fly Remix

Neue Full Remixes (Long Versions):

   * Love is a Danger Zone 2 Full
   * Beat of the War 2 Full
   * U Inside my dim Memory Full
   * Hold the Line Full
   * Fire Full
   * Canon-D Full Hard Steps

Neue Remixes:

   * Beemera (Bee + Chimera)
   * Pop House Mix
   * Chicago Club
   * KPOP Dance
   * Groove Party

Heimversionen

Windows PC

  • The Fusion / 1st & 2nd Dance Floor
  • 3rd O.B.G. (Oldies But Goodies)
  • 3rd O.B.G. SE (Season Evolution)
  • Perfect Collection
  • PREX 3 / The 4th International Dance Floor

PlayStation

  • Exceed SE

Erscheinungsdatum: August 2005

Verfuegbare Spielmodi: Normal, Hard, Crazy, Battle, Freestyle, Nightmare, Sudden Death, Home, Survival, Arcade, Video

Gleches Interface wie das der Arcade mit leichten Aenderungen: Die grafische Oberflaeche ist Exceed 2 und es gibt die Moeglichkeit, dass im 2 Spielermodus unterschiedliche Schwierigkeitsgrade ausgewaehlt werden koennen.

Insgesammt gibt es 101 Songs bei der PS2 Version. Neues Songs die nicht in der Arcade Version vorkommen: Junkie XL's remix of A Little Less Conversation, Let's Groove by Earth, Wind, & Fire, I Love You Baby by Pandera, Name of the Game by Crystal Method, Rapper's Delight from Sugarhill Gang, und Walkie Talkie Man by Steriogram.

XBOX

  • Exceed SE

Gleiches wie bei der PS2 Version. Einziger unterschied bestieht hier, dass es nur 97 Songs sind, aber es besteht die Moeglichkeit zusaetzlich welche ueber das XBox Live Portal runterzuladen.

Hardware-und Softwareinformationen

Bis NX hat Andamiro folgende Cabinets produziert und ausgeliefert:


  • SD-Cab

Das SD-Cab mit einem standart 29' VGA Monitor aehnelt sehr dem von Dance Dance Revolution. Einziger unterschied sind die Pads.


  • DX-Cab

Dieses Cabinet besitzt statt einem normalen Roehrenmonitor, einen 51' Rueckprojektionsbildschirm.

Maße  : Tiefe/Laenge 780 x Breite 2520 x Hoehe 2250mm Gewicht: 544kg

Angeblich wird von sehr vielen Spielern behauptet, dass der Monitor aufgrund seines technischen Alters sehr stark verzoegern soll.


  • GX-Cab

Erneuerung des Disigns und als Monitor wird ein 33', 16:9, hochaufloesender Widescreen Monitor benutzt. Gewicht: 406kg Maße  : Breite 1110 x Tiefe/Laenge 770 x Hoehe 2240 mm (Machine Body); Laenge 1780 x Breite 1100 (Pads)

*Piu Exceed (Mk4 Board)
   * CPU INTEL CELERON 333~400 MHZ
   * RAM 64 MB
   * ROM FALSH 8 MB
   * GRAPHIC CHIPSET 3DFX
   * VOODOO
   * BANSHEE
   * 3DIB
   * OPENGL
   * SCREEN OUTPUT PROGRASSIVE 640*480 @ 60 HZ
   * HDD NOT
   * CD-ROM 32* ~ 52*
   * SOUND OUTPUT 8 CH 44.1 KHZ ADPCM
   * MUSIC OUTPUT CD-AUDIO METHOD
   * OS EMBEDDED DOS
   * CPU INTEL CELERON 1 GHZ
   * RAM 128 MB
   * ROM NOT
   * GRAPHIC CHIPSET NVIDIA NV11
   * SCREEN OUTPUT PROGRASSIVE 640*480 @ 60 HZ
   * HDD 40 GB MORE THAN
   * CD-ROM NOT
   * SOUND OUTPUT 16 BIT 44.1 KHZ
   * MULTI CHANNEL AUDIO
   * NIC 10/100 BASE-T/TX ONBOARD
   * PCB SIZE 285*225*1.6T 4 LAYER
*Piu Exceed 2 (Mk5 Board)
   *  MK-5 Hardware
   * INTEL CELERON 1 GHZ CPU
   * 128 MB RAM
   * No CD-Rom
   * 640 X 480 A 60 HZ 
*Piu Zero (Mk6 Board)
   *  MK6 Mainboard
   * Processor: Intel Celeron Processor
   * 2.4GHz (SSE3 Enabled)
   * Chipset North Bridge: Intel 865G GMCH
   * Chipset South Bridge: ICH5
   * Sound: Intregrated Reltek ALC655 CODEC
   * Memory: 256MB DDR (Up to 4GB)
   * VGA: Nvidia Geforce FX 5200 with 128MB VRAM
   * I/O: 2 x Serial ATA ports
   * 2 x UltraDMA 100/66 Bus Master IDE
   * 4 x USB 2.0 ports
   * 1 x LPT port
   * 1 x COM port
   * 3 x Audio ports
   * 2 x PS/2 ports (Keyboard/mouse)
   * Enthernet: 1 x 10/100 base T/TX onbaord with LED
   * Form factor: ATX, 3.5cm, 24.4cm
   * HDD: 40GB
  • FX-Cab

Sehr starkes futuristisches Disign mit einem sehr grossen 42' Plasma Bildschirm. Maße: Breite 1280 x Tiefe/Laenge 700 x Hoehe 2150 mm

*Piu NX (Mk7 Board)
   *  MK7 Mainboard