Samba de Amigo für Nintendo Wii

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Senbei
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Beitrag von Senbei »

Songliste:

Samba De Amigo (Wii)
Bellini - Arriba Allex
Las Ketchup - Asareje
Gypsy Kings - Baila Me
Charo - Borriquito
Chelo - Cha Cha
Ozomatil - Como Ves
Miami Sound Machine - Conga
Jennifer Lopez - Do It Well
Dee Lite - Groove Is In The Heart
Harry Belafonte - Jump In The Line
War - Low Rider
Ken Woodman - Mexican Flyer
Bellini and Mondonca Do Rio - Magalenha
Lou Bega - Mambo No. 5
Perez Prado - Mambo No. 8
Santana - Oye Como Va
Perry Como - Papa Loves Mambo
Rihanna - Pon De Replay
Tito Puente - Ran Kan Ran
Santana - Smooth
Wavegroup - Solo Tu
Wavegroup - Tango With Me
Wavegroup - Un Aguardiente

Samba De Amigo (DC)
Ricky Martin - The Cup Of Life
Solemar - El Mambo
Dixie's Gang - El Ritmo Tropical
Ritchie Valens - La Bamba
Ricky Martin - Livin' La Vida Loca
Los Del Rio - Macarena
Perez Prado - Mambo Beat
Jorge Ben - Mas Que Nada
Bellini - Samba De Amigo
Bellini - Samba De Janeiro
Quincy Jones - Soul Bossa Nova
Reel Big Fish - Take On Me
Chuck Rio - Tequila
Chumbawamba - Tubthumping

Samba De Amigo ver. 2000
Gypsy Kings - Bamboleo
Arrow - Hot Hot Hot
Chayanne - Salome
Gimbel and Ruiz - Sway
Bill Conti - The Theme of Rocky
WaveMaster - Vamos A Carnaval
Gypsy Kings - Volare
BEMANI-oldschool-MANIAC
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navi
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Beitrag von navi »

Sooo... Auf der GC probegespielt und für recht grausig befunden.
Die Erkennung der Höhe hat nicht wirklich gut geklappt. Hat eher den Eindruckt gemacht, dass die Rasselhöhe egal ist und nur Rasselrichtung ausgewertet wird (hoch = oben, seite = mitte, runter = unten).
Grade beim Posten hätte ich mich hinlegen können, die Markierung der Anzeigen blieben trotzdem gemütlich in den oberen Feldern.
Da bleib ich lieber bei der DC-Version :?
Keep calm and praise the sun!
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mowfax
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Beitrag von mowfax »

Also ich habs auch auf der Japan-Expo in Paris gespielt und war milde beeindruckt... Jetzt da ich es habe, weiß ich auch warum :)
Es gibt eine Kalibrierung, die auf der Messe natürlich für alle Leute gleich ist und vielleicht auch schlampig gemacht wurde.

Man muss sich trotzdem an die Haltung gewöhnen, aber dann klappt es ganz gut :)

Genug geredet ... muss ... weiter ... zocken... :D
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flotaku
die harte sau
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Beitrag von flotaku »

mowfax hat geschrieben:Also ich habs auch auf der Japan-Expo in Paris gespielt und war milde beeindruckt... Jetzt da ich es habe, weiß ich auch warum :)
Es gibt eine Kalibrierung, die auf der Messe natürlich für alle Leute gleich ist und vielleicht auch schlampig gemacht wurde.

Man muss sich trotzdem an die Haltung gewöhnen, aber dann klappt es ganz gut :)

Genug geredet ... muss ... weiter ... zocken... :D

waaaaah, ist es schon draussen? ich dachte es kommt erst am 2 oktober.


waaaaah!!!!
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flotaku
die harte sau
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Beitrag von flotaku »

doppelpost my ass!


los, füsse aufn tisch: Taugt das spiel was?

heute hatte ich es schon in der hand, aber ich hab mich gezwungen es wieder zurückzulegen. war nicht einfach, will aber auch kein total verhunztes spiel kaufen.

also:
wie ist es mit der höhenerkennung? hoch mittel unten oder doch nach oben zeigen, zur seite zeigen, nach unten zeigen?

ist es gescheit spielbar? ich hatte beide dc-versionen, an denen würde ich das spiel dann messen. und bis auf das nervige kabel und seeehr seltene fehldingensdidinger funtionierte funktionierte die steuerung tadellos.
Jetzt nicht mehr.
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