Ab Sonntag auf Vierpfeile: DS SuperNOVA Review

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Schmichel
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Ab Sonntag auf Vierpfeile: DS SuperNOVA Review

Beitrag von Schmichel »

Konami hat Vierpfeile freundlicherweise vorab ein Testmuster von Dancing Stage Supernova zur Verfügung gestellt. Ab Sonntag Abend erfahrt ihr hier alles wichtige zum neusten Dancing Stage für die PlayStation2 - inclusive der kompletten Songliste! Seid gespannt, welche 69 Titel es auf die Europäische Version geschafft haben.
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Zuletzt geändert von Schmichel am Do 12. Apr 2007, 20:33, insgesamt 1-mal geändert.
-TigerYoshiki-
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Beitrag von -TigerYoshiki- »

Auf der Grundlage basierend kann ich sagen, dass man Freeze nicht übersetzt hat, aber das Spiel vor Spannung in der Luft nur so strotzt.
Wenn die Strom-Anzeige relativ stark ausschlägt nennt man das Stromberg. Eine ziemlich seltene Anzeige trotz alle Musik.
Ganossa
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Beitrag von Ganossa »

*Sabber wegwisch*
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Rodent
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Beitrag von Rodent »

mir bleibt die LUFT weg, was für ein CHAOS

XD
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akku
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Beitrag von akku »

*weg*
Zuletzt geändert von akku am Sa 14. Mär 2009, 19:30, insgesamt 1-mal geändert.
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Biohazard
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Beitrag von Biohazard »

In einem kleinen und wichtigen Abschnitt schon soviele Übersetzungsfehler...
Ich vermute mal das war noch nicht alles oder?
Her mit den Fehlern und gleich Verbesserungsvorschlag an Konami schicken. Das ist ja grausam. :P
#myanarchy @ QuakeNet
#vierpfeile @ QuakeNet

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-TigerYoshiki-
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Beitrag von -TigerYoshiki- »

Ich finde, dass man bei Musikspielen grundsätzlich nur die wichtigsten Dinge wie Menüpunkte übersetzen sollte. Wenn man Timing-Wertungen und ähnliche Punkte (hier das Groove Meter z.B.) übersetzt sieht das meist nicht nur blöde aus - sondern hört sich auch noch schrecklich an. Heutzutage spricht doch eh jeder Denglisch. Also was soll's...
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Amegon
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Beitrag von Amegon »

es lebe das "Gelöscht" :lol:
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