PIU EXCEED Tanzmatten Probleme

Tanzmatte oder Hardpad kaufen, das ist hier die Frage.

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Chronomaker
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PIU EXCEED Tanzmatten Probleme

Beitrag von Chronomaker »

Moin Moin,

Ich hoffe, dass mir hier geholfen werden kann.
Gestern kam mein Pump it Up EXCEED aus Korea für die PS2 an.
Natürlich gleich eingelegt und gestartet, doch die Tanzmatte reagiert einfach nicht.
Egal ob im ersten oder im zweiten USB-Slot, egal ob Controller angeschlossen sind oder sonstwas, kein Lebenszeichen von der Matte.
Ich habe eine kleine PAL-Multinorm PS2 mit dem Matrix Infinity.
An meiner Hardware kann es also eigentlich nicht liegen, vor allem da Tanzmatten eher selten auf Ländercodes allergisch reagieren.

Also, könnte der überaus seltene Fall aufgetreten sein, dass ich eine defekte Tanzmatte erwischt habe (war neu von Play-Asia), oder muss man ganz speziell die Tanzmatte anschließen (Zeitpunkt, keine anderen Controller, einmal ums Haus rennen, etc...)?

Könnte es vielleicht auch am USB-Slot liegen?
Von anderen Leutchens höre ich immer, dass Sie ihre Tanzmatte am Controllerport anschließen.
Nur habe ich einen USB zu PS2-Slot Adapter noch nie gesehen, nur andersrum. :(


Ich hoffe, jemand weiß hier diesbezüglich bescheid, denn mit einem Controller zu spielen ist nicht besonders prickelnd. :(
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niedie
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Beitrag von niedie »

Warte mal auf flotaku wenn er wieder wach ist.
Er kann dir sicherlich helfen!
http://www.rerave.com/player/bananebieger/
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flotaku
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Beitrag von flotaku »

niedie hat geschrieben:Warte mal auf flotaku wenn er wieder wach ist.
Er kann dir sicherlich helfen!
bzw wenn er von der arbeit zurück is... :D

nur leider kann ich nicht helfen. :(
dass die in den controllerport soll is quatsch, das koreanische piu ist für die tanzmatte ausgelegt, und die hat usb.

normalerweise einfach einstecken, fertig.

ich gehe mal stark davon aus dass deine tanzmatte defekt ist, weil meine funktioniert in dieser hinsicht problemlos mit der koreanischen und us-version von piu exceed.

frag mal ganz nett bei play-asia nach zwecks rücksendung, und hoffe dass die das machen, ansonsten bleibt wohl nur aufschrauben und nachgucken, vielleicht ist ja eine kabel nicht richtig angelötet oder so.

aber erst bei play-asia zwecks rücksendung nachfragen!


falls du andere usbcontroller (singstar mikros, eyetoy...) hast die mal einstecken und probieren, vielleicht sind auch wirklich die usbports kaputt, aber gleich beide? einen versuch ist es aber wert.
Jetzt nicht mehr.
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Rodent
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Beitrag von Rodent »

hi den vorgang hätte ich auch vorgeschlagen.

erst andere usb geräte testen, dann play asia schreiben.

LG
Alex
Chronomaker
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Beitrag von Chronomaker »

Erstmal danke für die Hilfe.

Singstar läuft astrein und meine LightGuns funktionieren auch, ergo scheint es an der Matte zu liegen.

Ich habe auch Play-Asia angeschrieben und die tauschen das wohl um.

ABER:
Wenn die Matte bei denen läuft, dann habe ich die Rückversandkosten zu tragen.
Deswegen haben sie mich nochmal aufmerksam gemacht, dass es auch am Mod-Chip liegen könnte.

Ich habe eine SCPH-75004 PS2 mit dem Matrix Infinity Chip mit der neusten Version...
Ist das irgendwie was bekannt, dass das Modell inkompatibel ist?
Ist ja eigentlich ein sehr gängiges Modell...

Deswegen bezweifel ich es stark, da sowas, dank des Internets, sich schnell verbreitet.
Nach einer Woche hatte Play-Asia ja auch einen Hinweis zu F-Zero GX auf ihrer Seite, dass es mit bestimmten FreeLoader-Versionen inkompatibel ist.

Dann müsste es sowas ja auch bei Pump it Up geben...


Und hat hier jemand schonmal was nach Honk Kong umgetauscht?
Ich soll das ja nach Play-Asia schicken, aber das ist natürlich ein wenig teurer vom Versand.
Kann ich da eigentlich fordern, dass ich NICHT den Versand bezahlen will, da es nicht mein Verschulden ist?
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nm
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Beitrag von nm »

Der Modchip sollte sich abschalten lassen können, bzw. einen Modus haben wo er sich quasi tot stellt. Kannst ja mal ausprobieren ob das einen Unterschied macht.
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flotaku
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Beitrag von flotaku »

nm hat geschrieben:Der Modchip sollte sich abschalten lassen können, bzw. einen Modus haben wo er sich quasi tot stellt.
dann würde aber das spiel nicht mehr laufen, oder? ist ja eine pal ps2....
Jetzt nicht mehr.
Chronomaker
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Beitrag von Chronomaker »

flotaku hat geschrieben:
nm hat geschrieben:Der Modchip sollte sich abschalten lassen können, bzw. einen Modus haben wo er sich quasi tot stellt.
dann würde aber das spiel nicht mehr laufen, oder? ist ja eine pal ps2....
Genau!
Und außerdem handelt es sich doch um Hardware bei der Matte...
Die einzige Hardware, die ich kenne und die einen Ländercode haben, sind der PowerGlove und ein 3rd Party Controller für das NES.

Seitdem gibt es sowas doch nicht mehr...
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nm
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Beitrag von nm »

flotaku hat geschrieben:
nm hat geschrieben:Der Modchip sollte sich abschalten lassen können, bzw. einen Modus haben wo er sich quasi tot stellt.
dann würde aber das spiel nicht mehr laufen, oder? ist ja eine pal ps2....
Klar, aber es geht ja erstmal nur darum herauszufinden, ob das der Grund ist (bevor er die Matte vielleicht umsonst zurückschickt), und das kann er auch mit einem anderen Spiel oder vielleicht sogar einfach mit dem Systemmenu.
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Beitrag von Chronomaker »

Okay, ich melde mich mal wieder.

Habe den ganzen formellen Kram mit Play-Asia geklärt (wollten das Teil allerdings erst nicht so gerne ^^ ).
Nun habe ich aber doch noch einen Rückzieher gemacht...
Das Versenden kostet mich 37€...
Das finde ich ein wenig zu happig, weswegen ich das Teil aufschrauben werde.
Bevor ich das allerdings mache:
Hat jemand Screenshots von dem Innenleben der Matte?
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flotaku
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Beitrag von flotaku »

Chronomaker hat geschrieben: Hat jemand Screenshots von dem Innenleben der Matte?
also ich nicht, ich denke aber dass es da drinnen auch nicht grossartig anders aussieht als in anderen softmatten.
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Chronomaker
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Beitrag von Chronomaker »

Habe die Matte nun aufgeschraubt, aber ein Fehler lässt sich nicht finden.

Kann ich eigentlich auch andere Tanzmatten anschließen, wie z.B. die hier:
http://cgi.ebay.de/Playstation-TANZMATT ... dZViewItem

PIU braucht ja diesen Button in der Mitte...
Nicht das ich dann auf den Startknopf oben rechts immer springen muss.^^
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Senbei
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Beitrag von Senbei »

Nein, kannste vergessen, weil halt die Mitte nicht gemappt wird, ausserdem ist fraglich ob das Spiel die Matte annimmt, weil Controllerport und USB...
BEMANI-oldschool-MANIAC
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Beitrag von Chronomaker »

Also bleibt mir nichts anderes übrig als diese teure Matte zu kaufen. 8O
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-88- ... 0-ewc.html

Der Fehler scheint bei mir ja irgendwo IN der Matte zu sein und nicht an der kleinen Platine am oberen Ende.
Da die Matte zugenäht ist, gibt es wohl keine Möglichkeit (außer Aufschneiden) an die Fehlerquelle heran zu kommen...

Tja, bleibt mir wohl nichts anderes übrig als bei diversen Zock-Veranstaltungen in Deutschland meine Matte mal einem Technik-Freak in die Hände zu drücken. :(

Naja, jedenfalls danke für die Hilfe!
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