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Image:SpaceChannel5.jpg|Space Channel 5 Screenshot | |||
Image:SambadeAmigo.jpg|Samba de Amigo Screenshot | |||
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Version vom 29. Juli 2007, 18:01 Uhr
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Eine Einführung in die Tanz- und Musikspiele Welt
Seit vielen Jahren sind die sogenannten "Bemani"-Spiele aus Spielhallen nicht mehr wegzudenken. Jeder, der beispielsweise einmal in einer großen Arcade (Spielhalle mit Videospielen, im Gegensatz zu den in Deutschland eher üblichen Spielhallen mit Glücksspielen) war, der hat mit Sicherheit den ein oder anderen Bemani-Automaten gesehen, ohne es zu registrieren. Noch nie von Bemani gehört? Kurz und knapp: Es geht hier um Musik und aberwitzige Spielideen rund um Rythmus und Melodie von Konami!
Konami startete Mitte der 90er mit dem DJ-Simulator Beatmania einen neuen Trend, der mittlerweile zu einem riesen Markt geworden ist. In Japan hat sich das Anfangsfieber gelegt, aber die Bemani-Spiele erfreuen sich dauerhaft großer Beliebtheit in den Arcaden und auf Heimkonsolen. Mit der Zeit haben sich die Firmen immer neue Möglichkeiten für Musikspiele einfallen lassen. So hat das Sonic Team von SEGA z.B. mit Samba de Amigo ein Spiel geschaffen, in dem man mit zwei dicken Maracas zu mexikanischen Rythmen rasseln muss. Dance Dance Revolution ist die Mutter aller Tanzspiele, bei dem man auf einer großen Tanzfläche steht und mit vollem Körpereinsatz ein großes "Steuerkreuz" bedienen muss.
Das mag sich verrückt anhören - und das ist es im gewissen Sinne auch. Es kostet einiges an Überwindung, sich an ein solches Spiel heranzuwagen. Doch sobald man einmal angefangen hat, ist man sofort süchtig danach. Wenn man mal darüber nachdenkt, ist es auch verständlich: Die Spiele sind leicht zu erlernen, da es keine komplexen Regeln zu beachten gibt. Doch um ein Meister zu werden, muss man sehr hart trainieren. Dieses Prinzip der Motivation zieht bei Musikspielen genauso wie bei Puzzlespielen wie Tetris oder Lumines.
Dazu kommt noch die coole Aufmachung der Games: Die Musik ist modern und vielseitig, die Spielautomaten bzw. die Controller für Zuhause sind aufwendig gestaltet. Bei DDR gibt es sogar einen Kommentator, der zu jeder Situation einen passenden Spruch zum Besten gibt. Inzwischen sind die Versionsnummern der erfolgreichen Bemani-Spiele sehr hoch (über 10), weil immer wieder ein Schub neuer Lieder für Abwechslung sorgt. Insofern bietet das Spielprinzip für die Hersteller eine echte Goldgrube. Auch andere Softwarefirmen, die auf die Welle aufgesprungen sind und mit Clonen, zum Teil aber auch innovativen eigenen Ideen am Markt erfolgreich sind, gehen mit ihren Spielen in Serie.
Die grafische Gestaltung der Spiele ist grundsätzlich sehr simpel und minimalistisch. Als Spieler konzentriert man sich sowieso auf die Symbole, die die Bewegungen vorschreiben. Alles was sich im Hintergrund bewegt, lenkt ab. Meistens sieht man irgendwelche schrägen Figuren zur Musik tanzen, wie hier bei Space Channel 5 und Samba de Amigo schön zu sehen:
Leider gibt es nur sehr wenige Spielhallen im deutschsprachigen Raum, deswegen sind die meisten Spieler auf Heimversionen der Automatenspiele angewiesen. Musikspiele gibt es vor allem für Konsolen, aber auch in Form von Simulationen für den PC.