Dance Dance Revolution: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 5. November 2014, 19:53 Uhr

Dance Dance Revolution ist ein Tanzspielreihe der Firma Konami. In Europa wurde das Spiel bis Ende des Jahres 2008 unter dem Namen Dancing Stage vermarktet, es gab jedoch auch in Asien vereinzelte Teile der Serie unter diesem Namen. Seit 2009 wird weltweit einheitlich der Name Dance Dance Revolution verwendet.


Spielprinzip

Liste aller Dance Dance Revolution/Dancing Stage Spiele

Heimversionen

Europa

Asien


  • Nintendo Game Boy Advance
    • Spin-Offs: Spiele, bei denen Dance Dance Revolution ein Teil eines anderen Spiels ist
      • マーメイドメロディー ぴちぴちピッチ (Mermaid melody lively pitch)
      • ミニモニ。おねがい☆お星さま!
      • マーメイドメロディー ぴちぴちピッチ ぴちぴちっとライブスタート! (Mermaid melody lively pitch 2)
      • みんなの王子様 (Prince Of Everyone)
  • PC (Windows)
    • Dancing Karaoke "D Kara"
  • TV (Plug and Play)
    • DDR TV|ダンスダンスレボリューション ふぁみマット
    • DDR TV|My First Dance Dance Revolution トイザらスバージョン

USA

Arcade

Europa

Asien

USA

Spielmodi

Bekannte Bugs

Eine Übersicht der Fehler, die bei allen Dance Dance Revolution Versionen auftauchen. Fehler die nur in einer bestimmten Version zu finden sind, sind in dem Artikel zur jeweiligen Version beschrieben.

  • Falsche Auswertung von 1/12, 1/24 und 1/48 Noten. Die Spielengine kann die Takte nur in 1/4 Takten oder vielfachen davon auswerten. Ungerade Takte werden auf den nächst passenden 1/64 quantisiert. Dieser Effekt wirkt sich umso stärker aus, je langsamer das Lied ist. Um ein Perfect zu bekommen muss man absichtlich leicht neben dem Takt spielen. Besonders betroffen sind die Lieder "Bag" und "I'll make love to you". Der Effekt ist besonders stark bei den Arcadeversionen zu spüren, da diese die Schritte strenger bewerten.
  • Bei gewähltem Modifier "Reverse" werden Freezepfeile für den Unten-Pfeil falsch dargestellt, die Step-On-Zone befindet sich am Ende statt am Anfang des Pfeils.
  • Alle Heimversionen: Beim Lied "Orion.78 ~Civilisation Mix~" kommt es auf der Schwierigkeitsstufe Heavy zu "Almost" Wertungen, obwohl der Spieler die Steps korrekt ausgeführt hat. Das hängt damit zusammen, dass durch die kurze Schrittfolge bei der hohen Geschwindigkeit des Liedes der erste, korrekte Step schon in dem Bereich liegt, wo der nächste als Almost abgefragt wird.