Guitar Hero: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Musikspiel]]

Version vom 31. Juli 2007, 15:05 Uhr

Guitar Hero ist eine Musikspiel, welches mit einem Gitarrenähnlichen Eingabegerät gespielt wird. Das Spiel wurde von [Harmonix]] Entwickelt, die Entwicklung der Controllers und den Vertrieb des Spiels erfolgt über RedOctane. RedOctane wurde 2006 von Activision übernommen, Harmonix wurde von MTV aufgekauft. Durch diesen Split wurde Neversoft mit der Entwicklung der Zukünftigen Guitar Hero Spiele beauftragt, über zukünftige Spiele von Harmonix/MTV ist noch nichts bekannt.

Spielprinzip

Der Spieler bekommt die zu Spielenden noten auf einer dreidimensionalen Bahn angezeigt, welche dem Aussehen eines Gitarrenhalses nachempfunden ist. Beim erreichen des Zielbereichs muss der Spieler die entsprechende Taste am Gitarrenhals gedrückt haben und eine Wippe, die einem Plektron nachempfunden ist, den Ton anschlagen. Da Guitar Hero im vergleich zu anderen Musikspielen eher Simulationslastig ausgelegt ist, darf der Spieler auch teilweise abweichende Eingaben vornehmen, wie sie auch bei einer echten Gitarre möglich wären:

  • Spielen von schnellen Noten ohne die Seiten neu anzuschlagen.

Wie bei einer echten Gitarre kann der Spieler bei schnell aufeinanderfolgenden Tönen auf das mehrfache anschlagen der Saite (=Wippe) verzichten, es reicht aus wenn die Tasten im Gitarrenhals richtig gedrückt werden. Diese Techniken nennt man Hammer-On und Pull-Off. Die Möglichkeit diese Techniken zu benutzen werden im Spiel durch das fehlen der schwarzen Umrandung an den Notensymbolen angezeigt.

  • Zusätzliches drücken von Tasten für tiefere Töne gibt keinen Abzug, ausgenommen Akkorde.

Für jede richtig gespielte Note füllt sich das Rock-Meter, welches die Stimmung des Publikums darstellen wollen, bei Fehlern fällt die Anzeige. Kann der Spieler mehr als zehn Noten fehlerlos in folge Spielen, bekommt er für jede weitere die doppelte Punktzahl. Ab 20 Noten ohne Fehler erhält man die dreifache Punktzahl, ab 30 Noten die vierfache.
Guitar Hero gehört zu den Keysounded Musikspielen, der Spiele erzeugt durch die korrekten Eingaben die Töne des simulierten Musikinstrumentes.

Star Power

Die Starpower ist ein Bonussystem, welche es dem Spieler ermöglicht, eine höhere Punktzahl zu erreichen oder an schwierigen Stellen des Liedes für Fehler weniger hart bestraft zu werden. Spiel der Spieler eine Reihe von Sternförmigen Notensymbolen fehlerfrei, wird die sogenannte Star Power-Leiste abhängig von der Notenanzahl aufgefüllt. Ist die Leiste bis zur Hälfte oder mehr gefüllt, kann der Spieler durch das senkrecht halten des Gitarrencontrollers diese Star Power aktivieren. Danch leert sich die Star Power-Leiste wieder, erreicht sie den Nullpunkt kehrt das Spiel zum normalen Spielmodus zurück. Während der aktivierten Star-Power bekommt der Spieler für jede gespielte Note die doppelte Punktzahl und bekommt auch mehr Energie für das Rock-Meter.

Neben fünf Tasten im Gitarrenhals und der Plektronwippe gibt es noch einen Tremolohebel (Whammy-Bar), mit dessen Hilfe der Spieler Haltenoten in der Tonhöhe verändern kann. Bei Sternförmigen Noten kann man dadurch zusätzliche Star-Power sammeln.

Erhältliche Spiele

Guitar Hero PlayStation2(Harmonix/RedOctane)
Guitar Hero 2 PlayStation2 (Harmonix/RedOctane)
Guitar Hero 2 XBOX360 (Harmonix/RedOctane)
Guitar Hero 80s PlayStation2 (Harmonix/RedOctane)

In der Entwicklung befindliche Spiele

Guitar Hero 3 PlayStation2, XBOX360, Wii, DS (Neversoft/RedOctane)