Guitar Hero

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Guitar Hero ist ein Musikspiel, welches mit einem Eingabegerät gespielt wird, das einer Gitarre ähnelt. Guitar Hero gehört zu den Musikspielen mit Keysound, der Spieler erzeugt durch die korrekten Eingaben die Töne des simulierten Musikinstrumentes.

Geschichtliche Entwicklung

Das Spiel wurde von Harmonix entwickelt, die Entwicklung der Controllers und den Vertrieb des Spiels erfolgt über RedOctane. RedOctane wurde 2006 von Activision übernommen, Harmonix wurde von MTV aufgekauft. Guitar Hero Encore: Rocks the 80s war die letzte Guitar Hero Entwicklung von Harmonix, alle zukünftigen Teile der Serie werden von Neversoft entwickelt. Harmonix entwickelt zusammen mit MTV das Spiel Rock Band, welches über Electronic Arts vertrieben wird.

Spielprinzip

Der Spieler bekommt die zu spielenden Noten auf einer dreidimensionalen Bahn angezeigt, welche dem Aussehen eines Gitarrenhalses nachempfunden ist. Beim Erreichen des Zielbereichs muss der Spieler die entsprechende Taste am Gitarrenhals gedrückt haben und mit einer Wippe, die einem Plektron nachempfunden ist, den Ton anschlagen.

Für jede richtig gespielte Note füllt sich das Rock-o-Meter, welches die Stimmung des Publikums darstellen soll, bei Fehlern fällt die Anzeige. Kann der Spieler mehr als zehn Noten fehlerlos in Folge spielen, bekommt er für jede weitere Note die doppelte Punktzahl. Ab 20 Noten ohne Fehler erhält man die dreifache Punktzahl und ab 30 Noten die vierfache.

Da Guitar Hero im Vergleich zu anderen Musikspielen eher simulationslastig ausgelegt ist, darf der Spieler auch teilweise abweichende Eingaben vornehmen, wie sie auch bei einer echten Gitarre möglich wären.

Hammer-On und Pull-Off

Wie bei einer echten Gitarre kann der Spieler bei schnell aufeinanderfolgenden Tönen auf das mehrfache Anschlagen der Saite/Wippe verzichten, es reicht aus, wenn die Tasten im Gitarrenhals richtig gedrückt werden. Die Möglichkeit, diese Techniken zu benutzen, werden im Spiel durch das Fehlen der schwarzen Umrandung an den Notensymbolen angezeigt. Beispielvideo

Zusätzliches Drücken von Tasten für tiefere Töne gibt keinen Abzug, ausgenommen Akkorde.

Star-Power

Die Star-Power ist ein Bonussystem, welches es dem Spieler ermöglicht, eine höhere Punktzahl zu erreichen oder an schwierigen Stellen des Liedes für Fehler weniger hart bestraft zu werden. Spielt der Spieler eine Reihe von sternförmigen Notensymbolen fehlerfrei, wird die sogenannte Star-Power-Leiste unabhängig von der Notenanzahl aufgefüllt. Ist die Leiste bis zur Hälfte oder mehr gefüllt, kann der Spieler durch das Senkrechthalten des Gitarrencontrollers diese Star Power aktivieren. Danach leert sich die Star-Power-Leiste wieder zum Takt der Musik; erreicht sie den Nullpunkt, kehrt das Spiel zum normalen Spielmodus zurück. Während der aktivierten Star-Power bekommt der Spieler für jede gespielte Note die doppelte Punktzahl und bekommt auch mehr Energie für das Rock-o-Meter.

Neben fünf Tasten im Gitarrenhals und der Plektronwippe gibt es noch einen Tremolohebel (Whammy-Bar), mit dessen Hilfe der Spieler Haltenoten in der Tonhöhe verändern kann. Bei sternförmigen Noten kann man dadurch zusätzliche Star-Power sammeln.

Erhältliche Spiele

in der Entwicklung befindliche Spiele