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	<title>VPedia - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-08T14:42:26Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<title>Vierfeier2015 Equipment</title>
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		<updated>2015-05-31T10:33:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aposke: /* BeatmaniaIIDX/SDVX Wechsel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Rockband=&lt;br /&gt;
DONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmichel: Rock Band Station Komplett (XBOX360, Beamer, Lautsprecher, Controller)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rocksmith=&lt;br /&gt;
DONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmichel: Rocksmith 2014 Station komplett (Rechner, Bildschirm, Lautsprecher, Gitarre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konsolenstation=&lt;br /&gt;
DONE&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=50%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Bestandteil&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Hard/Software&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Anzeige&lt;br /&gt;
|Beamer + Upscaler&lt;br /&gt;
|Oliversum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sound&lt;br /&gt;
|2x Aktivboxen&lt;br /&gt;
|Oliversum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|System&lt;br /&gt;
|WiiU (kann WiiU, Wii, Gamecube abspielen), SNES + alles an Games, N64 + alles an Games&lt;br /&gt;
|Oliversum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Controller&lt;br /&gt;
|Entsprechend fuer Konsolen (wegen anzahl mit anderen noch absprechen?)&lt;br /&gt;
|Oliversum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spiel&lt;br /&gt;
|Diverses&lt;br /&gt;
|Oliversum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kabel&lt;br /&gt;
|Entsprechend, Steckdosenleisten, Verlaengerungskabel, Netzteile&lt;br /&gt;
|Oliversum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Misc&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=BeatmaniaIIDX/Pop&#039;n Music (PS2)=&lt;br /&gt;
DONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=50%&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Anzeige&lt;br /&gt;
|32&amp;quot; TV&lt;br /&gt;
|Senbei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sound&lt;br /&gt;
|Logitech 2.1 Lautsprecher-Set&lt;br /&gt;
|Senbei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|System&lt;br /&gt;
|PS2&lt;br /&gt;
|Senbei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Controller&lt;br /&gt;
|IIDX DAO FP7 (alte Version, 1P) &amp;amp; IIDX KASC, PnM ASC (PS2, USB; von rodent)&lt;br /&gt;
|Senbei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spiel(e)&lt;br /&gt;
|BeatmaniaIIDX PS2 + Pop&#039;n Music PS2&lt;br /&gt;
|Senbei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kabel&lt;br /&gt;
|Entsprechend&lt;br /&gt;
|Senbei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Misc&lt;br /&gt;
|Keyboardständer&lt;br /&gt;
|cebix&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Musikspiele Wechsel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=50%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Bestandteil&lt;br /&gt;
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! width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Wer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anzeige&lt;br /&gt;
|55er (21&amp;quot;) 4:3 Röhre (RGB und NTSC tauglich)&lt;br /&gt;
|Senbei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sound&lt;br /&gt;
|2.1 sound system&lt;br /&gt;
|Syken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|System&lt;br /&gt;
|Diverses&lt;br /&gt;
|Senbei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Controller&lt;br /&gt;
|Entsprechendes zu den Spielen&lt;br /&gt;
|Senbei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spiel(e)&lt;br /&gt;
|Kuriositaeten aus der Sammlung&lt;br /&gt;
|Senbei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kabel&lt;br /&gt;
|entsprechend&lt;br /&gt;
|Senbei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Misc&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Musikspiele Wechsel 2/DJ Hero=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=50%&lt;br /&gt;
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! width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Hard/Software&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Anzeige&lt;br /&gt;
|24&amp;quot; BenQ&lt;br /&gt;
|rubbinnexx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sound&lt;br /&gt;
|VP Kopfhoerer&lt;br /&gt;
|rubbinnexx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|System&lt;br /&gt;
|PS3, ???&lt;br /&gt;
|cebix&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Controller&lt;br /&gt;
|DJ Hero (1x rubbinexx, 1x cebix), ???&lt;br /&gt;
|cebix, rubbinnexx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spiel(e)&lt;br /&gt;
|DJ Hero, ???&lt;br /&gt;
|cebix&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kabel&lt;br /&gt;
|HDMI zu Monitor (rubbinnexx), PS AV Kabel zum Sound abgreifen (cebix?)&lt;br /&gt;
|cebix, rubbinnexx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Misc&lt;br /&gt;
|Passende Kabel fuer Ton abgreifen von PS3 (PS AV Kabel + Adapter)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=BeatmaniaIIDX/SDVX Wechsel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=50%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Bestandteil&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Hard/Software&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Wer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anzeige&lt;br /&gt;
|BenQ GL-2450-T&lt;br /&gt;
|Aposke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sound&lt;br /&gt;
|VP Kopfhoerer&lt;br /&gt;
|rubbinnexx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|System&lt;br /&gt;
|Fujitsu Siemens mit Original e4690 GFX und SSD&lt;br /&gt;
|Aposke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Controller&lt;br /&gt;
|SDVX Turbocharger&lt;br /&gt;
|Aposke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spiel(e)&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|Aposke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kabel&lt;br /&gt;
|1x USB, 2x HDMI&lt;br /&gt;
|Aposke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Misc&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=PIU AC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmichel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DDR/ITG Wechsel?=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=50%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Bestandteil&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Hard/Software&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Wer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anzeige&lt;br /&gt;
|32&amp;quot; LG &lt;br /&gt;
|rubbinnexx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sound&lt;br /&gt;
|2.1 Teufel&lt;br /&gt;
|Schmichel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|System&lt;br /&gt;
|PS2, PC&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Controller&lt;br /&gt;
|2x Impact Arcade&lt;br /&gt;
|Schmichel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spiel&lt;br /&gt;
|DDR PS2 Teile, OpenITG&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kabel&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Misc&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=SNES Station=&lt;br /&gt;
Komplett von obilan&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aposke</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Vierfeier2015_Equipment&amp;diff=8841</id>
		<title>Vierfeier2015 Equipment</title>
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		<updated>2015-05-31T10:29:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aposke: /* BeatmaniaIIDX/SDVX Wechsel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Rockband=&lt;br /&gt;
DONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmichel: Rock Band Station Komplett (XBOX360, Beamer, Lautsprecher, Controller)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Rocksmith=&lt;br /&gt;
DONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmichel: Rocksmith 2014 Station komplett (Rechner, Bildschirm, Lautsprecher, Gitarre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Konsolenstation=&lt;br /&gt;
DONE&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=50%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Bestandteil&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Hard/Software&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Wer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anzeige&lt;br /&gt;
|Beamer + Upscaler&lt;br /&gt;
|Oliversum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sound&lt;br /&gt;
|2x Aktivboxen&lt;br /&gt;
|Oliversum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|System&lt;br /&gt;
|WiiU (kann WiiU, Wii, Gamecube abspielen), SNES + alles an Games, N64 + alles an Games&lt;br /&gt;
|Oliversum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Controller&lt;br /&gt;
|Entsprechend fuer Konsolen (wegen anzahl mit anderen noch absprechen?)&lt;br /&gt;
|Oliversum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spiel&lt;br /&gt;
|Diverses&lt;br /&gt;
|Oliversum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kabel&lt;br /&gt;
|Entsprechend, Steckdosenleisten, Verlaengerungskabel, Netzteile&lt;br /&gt;
|Oliversum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Misc&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=BeatmaniaIIDX/Pop&#039;n Music (PS2)=&lt;br /&gt;
DONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=50%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Bestandteil&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Hard/Software&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Wer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anzeige&lt;br /&gt;
|32&amp;quot; TV&lt;br /&gt;
|Senbei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sound&lt;br /&gt;
|Logitech 2.1 Lautsprecher-Set&lt;br /&gt;
|Senbei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|System&lt;br /&gt;
|PS2&lt;br /&gt;
|Senbei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Controller&lt;br /&gt;
|IIDX DAO FP7 (alte Version, 1P) &amp;amp; IIDX KASC, PnM ASC (PS2, USB; von rodent)&lt;br /&gt;
|Senbei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spiel(e)&lt;br /&gt;
|BeatmaniaIIDX PS2 + Pop&#039;n Music PS2&lt;br /&gt;
|Senbei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kabel&lt;br /&gt;
|Entsprechend&lt;br /&gt;
|Senbei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Misc&lt;br /&gt;
|Keyboardständer&lt;br /&gt;
|cebix&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Musikspiele Wechsel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DONE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=50%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Bestandteil&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Hard/Software&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Wer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anzeige&lt;br /&gt;
|55er (21&amp;quot;) 4:3 Röhre (RGB und NTSC tauglich)&lt;br /&gt;
|Senbei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sound&lt;br /&gt;
|2.1 sound system&lt;br /&gt;
|Syken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|System&lt;br /&gt;
|Diverses&lt;br /&gt;
|Senbei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Controller&lt;br /&gt;
|Entsprechendes zu den Spielen&lt;br /&gt;
|Senbei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spiel(e)&lt;br /&gt;
|Kuriositaeten aus der Sammlung&lt;br /&gt;
|Senbei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kabel&lt;br /&gt;
|entsprechend&lt;br /&gt;
|Senbei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Misc&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Musikspiele Wechsel 2/DJ Hero=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=50%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Bestandteil&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Hard/Software&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Wer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anzeige&lt;br /&gt;
|24&amp;quot; BenQ&lt;br /&gt;
|rubbinnexx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sound&lt;br /&gt;
|VP Kopfhoerer&lt;br /&gt;
|rubbinnexx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|System&lt;br /&gt;
|PS3, ???&lt;br /&gt;
|cebix&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Controller&lt;br /&gt;
|DJ Hero (1x rubbinexx, 1x cebix), ???&lt;br /&gt;
|cebix, rubbinnexx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spiel(e)&lt;br /&gt;
|DJ Hero, ???&lt;br /&gt;
|cebix&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kabel&lt;br /&gt;
|HDMI zu Monitor (rubbinnexx), PS AV Kabel zum Sound abgreifen (cebix?)&lt;br /&gt;
|cebix, rubbinnexx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Misc&lt;br /&gt;
|Passende Kabel fuer Ton abgreifen von PS3 (PS AV Kabel + Adapter)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=BeatmaniaIIDX/SDVX Wechsel=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=50%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Bestandteil&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Hard/Software&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Wer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anzeige&lt;br /&gt;
|BenQ GL-2450-T&lt;br /&gt;
|Aposke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sound&lt;br /&gt;
|VP Kopfhoerer&lt;br /&gt;
|rubbinnexx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|System&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Controller&lt;br /&gt;
|SDVX Turbocharger&lt;br /&gt;
|Aposke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spiel(e)&lt;br /&gt;
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|???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kabel&lt;br /&gt;
|1x USB, 2x HDMI&lt;br /&gt;
|Aposke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Misc&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=PIU AC=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schmichel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=DDR/ITG Wechsel?=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=50%&lt;br /&gt;
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! width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Wer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anzeige&lt;br /&gt;
|32&amp;quot; LG &lt;br /&gt;
|rubbinnexx&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sound&lt;br /&gt;
|2.1 Teufel&lt;br /&gt;
|Schmichel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|System&lt;br /&gt;
|PS2, PC&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Controller&lt;br /&gt;
|2x Impact Arcade&lt;br /&gt;
|Schmichel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spiel&lt;br /&gt;
|DDR PS2 Teile, OpenITG&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kabel&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Misc&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=SNES Station=&lt;br /&gt;
Komplett von obilan&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aposke</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=VPedia:Beitrag/Cent-Mod&amp;diff=8766</id>
		<title>VPedia:Beitrag/Cent-Mod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=VPedia:Beitrag/Cent-Mod&amp;diff=8766"/>
		<updated>2014-04-23T22:13:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aposke: /* Siehe auch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039; Diese Modifikation lässt nur bei der [[Japan|japan]]ischen Version des [[Heimcontroller für beatmaniaIIDX#Japan|beatmaniaIIDX-KOC]] durchführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warum modifizieren?==&lt;br /&gt;
Im Werkszustand haben die Tasten auf dem Controller leider einen sehr langen Schaltweg. Sie reagieren nicht zuverlässig, wenn sie an den Ecken gedrückt werden, und sie verhaken sich hin und wieder in der Führung. Die drei Probleme bekommt man durch diese einfachen Modifikation in den Griff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten Besitzer des [[Heimcontroller für beatmaniaIIDX#Japan|beatmaniaIIDX-KOC]] dürften diese Modifikation bei ihrem Controller vorgenommen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Cent-mod1.jpg|center|thumb|260px|Schaltweg vor der Modifizierung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Cent-mod2.jpg|center|thumb|260px|Schaltweg nach der Modifizierung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man erkennt, dass die Tasten bei weitem nicht mehr so tief gedrückt werden müssen wie im Originalzustand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Durchführung==&lt;br /&gt;
Für die Modifizierung brauchen wir folgendes:&lt;br /&gt;
* [[Heimcontroller für beatmaniaIIDX#Japan|beatmaniaIIDX-KOC]]&lt;br /&gt;
* sieben 1-Cent-Münzen&lt;br /&gt;
* einen Kreuzschraubendreher Grösse PH1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Cent-mod3.jpg|center|thumb|260px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Entfernen des Tastenfeldes===&lt;br /&gt;
Dazu drückt man auf der Unterseite des KOC die Auswurftaste (&#039;&#039;Eject&#039;&#039;)…&lt;br /&gt;
[[image:Cent-mod4.jpg|center|thumb|260px]]&lt;br /&gt;
… während man gleichzeitig das Tastenfeld vom [[Turntable]] wegdrückt.&lt;br /&gt;
[[image:Cent-mod5.jpg|center|thumb|260px]]&lt;br /&gt;
Hat man das Tastenfeld etwa drei Zentimeter zur Seite geschoben, kann man es nach oben herausheben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Demontage des Tastenfeldes===&lt;br /&gt;
Zunächst entfernt man die Gummiabdeckung an der Seite des Tastenfeldes.&lt;br /&gt;
[[image:Cent-mod6.jpg|center|thumb|260px]]&lt;br /&gt;
Danach entfernt man die sechs Schrauben auf der Rückseite.&lt;br /&gt;
[[image:Cent-mod7.jpg|center|thumb|260px]]&lt;br /&gt;
Weiter kann man die untere Hälfte des Gehäuses entfernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Entfernen der Platine===&lt;br /&gt;
Man entfernt die beiden Messingschrauben, welche die Platine halten.&lt;br /&gt;
[[image:Cent-mod8.jpg|center|thumb|260px]]&lt;br /&gt;
Danach hebt man die Platine ab. Wenn sich die Platine an den sechs Führungshülsen verhaken sollte, kann man &#039;&#039;vorsichtig&#039;&#039; mit dem Schraubendreher etwas hebeln. Nach dem Entfernen sieht man dann die Leitgummistücke der Tasten. Keine Panik, falls einer fehlen sollte, manchmal verklebt sich das Gummi mit der Platine, man kann es problemlos abziehen.&lt;br /&gt;
[[image:Cent-mod9.jpg|center|thumb|260px]]&lt;br /&gt;
Anschließend entfernt man die Leitgummistücke von den schwarzen und den weißen Tasten.&lt;br /&gt;
[[image:Cent-mod10.jpg|center|thumb|260px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einbau der 1-Cent-Münzen===&lt;br /&gt;
Man legt auf jede Taste eine Münze…&lt;br /&gt;
[[image:Cent-mod11.jpg|center|thumb|260px]]&lt;br /&gt;
… und steckt anschließend das Leitgummistück wieder auf die Taste.&lt;br /&gt;
[[image:Cent-mod12.jpg|center|thumb|260px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zusammenbau des Tastenfeldes===&lt;br /&gt;
Hat man alle schwarzen und weißen Tasten wie in [[#Einbau der 1-Cent-Münzen|Schritt 4]] beschrieben vorbereitet, setzt man die Platine wieder auf. Achtung: Auf die Richtung achten, die Position der Tasten ist auf die Platine aufgedruckt. Die Platine muss unbedingt gerade und gleichmäßig aufgesetzt werden, sonst verschieben sich die Leitgummistücke und die Tasten verhaken sich.&lt;br /&gt;
[[image:Cent-mod13.jpg|center|thumb|260px]]&lt;br /&gt;
Man drückt die Platine wieder vorsichtig in die sechs Kunststoffführungen und befestigt sie wieder mit den beiden Messingschrauben.&lt;br /&gt;
[[image:Cent-mod14.jpg|center|thumb|260px]]&lt;br /&gt;
An dieser Stelle sollte man einmal kurz ausprobieren, ob alle Tasten sich sauber drücken lassen und sich nicht verhaken, ansonsten muss man die Platine noch einmal abnehmen und die Position der Leitgummistücke kontrollieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes setzt man den Gehäusedeckel wieder auf, auch hier ist auf die korrekte Ausrichtung zu achten, unter jeder Taste muss einer der Kunststoffkreise liegen.&lt;br /&gt;
[[image:Cent-mod15.jpg|center|thumb|260px]]&lt;br /&gt;
Abschließend befestigt man den Deckel wieder mit den sechs Schrauben, steckt die Gummiabdeckung wieder auf und setzt das Tastenfeld wieder in den Controller ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
[[VPedia:Beitrag/Cent-Mod_%28Alternative_f%C3%83%C2%BCr_US_KOC%29|Cent-Mod (Alternative für US KOC)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Modifikation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:VPedia:Bauanleitung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aposke</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Gamestate_Kerkrade&amp;diff=8765</id>
		<title>Gamestate Kerkrade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Gamestate_Kerkrade&amp;diff=8765"/>
		<updated>2014-04-19T12:17:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aposke: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Arcade|&lt;br /&gt;
bild=| &lt;br /&gt;
meldedatum=10.09.2013|&lt;br /&gt;
adr.Name=Gamestate|&lt;br /&gt;
adr.Anschrift=Roda JC Ring 2|&lt;br /&gt;
adr.PLZStadt=6466 Kerkrade|&lt;br /&gt;
tel=+31 46 452 6444|&lt;br /&gt;
email=|&lt;br /&gt;
zeiten=Mo - Mi: 13 - 23 Uhr&lt;br /&gt;
Do - So: 13 - 1 Uhr|&lt;br /&gt;
link=http://www.gamestate.nl/|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wegbeschreibung==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mit dem Auto:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf die A4 in Richtung Aachen auffahren. Bis zur niederländischen Grenze weiterfahren und sofort danach die Ausfahrt #7 (Knoppunt Bocholz) nehmen. Hinter der Ausfahrt nach rechts auf die N281 abbiegen und dem Straßenverlauf zirka 500 Meter folgen, bis das Kerkrader Stadion in Sicht kommt. Das Gamestate befindet sich in einer der seitigen Anbauten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mit dem ÖPNV&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Aachen Hauptbahnhof mit der Linie 44 entweder bis nach &amp;quot;Kerkrade Grenskantoor&amp;quot; (ca. 1 Kilometer Fußweg), oder bis &amp;quot;Parkstad Stadion&amp;quot; (1,20€ teurer, Semesterticket gilt hier nicht mehr, etc.) fahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Informationen==&lt;br /&gt;
Mehr Informationen mit Liste der vorhandenen Spiele kommen später.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommentar des Spielhallenvertreters ==&lt;br /&gt;
Bisher kein Kommentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Information zu regelmäßigen Treffen (kurz halten!) ==&lt;br /&gt;
Bisher keine Treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tanz- und Musikspielautomaten==&lt;br /&gt;
===[[Dance Dance Revolution X|Dance Dance Revolution X]]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;dt&amp;gt;Preis&lt;br /&gt;
&amp;lt;dd&amp;gt;{{{Preis|Zeitkarten für 25/40/60 Minuten für jeweils 5/7,50/10 Euro}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;dd&amp;gt;{{{Preis|Playcards zwischen 5 und 25 Euro das Stück. Genaueres folgt.}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;dt&amp;gt;Standort&lt;br /&gt;
&amp;lt;dd&amp;gt;{{{Standort|Folgt.}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;dt&amp;gt;Zustand&lt;br /&gt;
&amp;lt;dd&amp;gt;{{{Zustand|Folgt.}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcades]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aposke</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Gamestate_Kerkrade&amp;diff=8764</id>
		<title>Gamestate Kerkrade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Gamestate_Kerkrade&amp;diff=8764"/>
		<updated>2014-03-27T21:02:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aposke: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Arcade| bild=|  meldedatum=10.09.2013| adr.Name=Gamestate| adr.Anschrift=Roda JC Ring 2| adr.PLZStadt=6466 Kerkrade| tel=+31 46 452 6444| email=| zeiten=Mo - Mi…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Arcade|&lt;br /&gt;
bild=| &lt;br /&gt;
meldedatum=10.09.2013|&lt;br /&gt;
adr.Name=Gamestate|&lt;br /&gt;
adr.Anschrift=Roda JC Ring 2|&lt;br /&gt;
adr.PLZStadt=6466 Kerkrade|&lt;br /&gt;
tel=+31 46 452 6444|&lt;br /&gt;
email=|&lt;br /&gt;
zeiten=Mo - Mi: 13 - 23 Uhr&lt;br /&gt;
Do - So: 13 - 1 Uhr|&lt;br /&gt;
link=http://www.gamestate.nl/|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wegbeschreibung==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mit dem Auto:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf die A4 in Richtung Aachen auffahren. Bis zur niederländischen Grenze weiterfahren und sofort danach die Ausfahrt #7 (Knoppunt Bocholz) nehmen. Hinter der Ausfahrt nach rechts auf die N281 abbiegen und dem Straßenverlauf zirka 500 Meter folgen, bis das Kerkrader Stadion in Sicht kommt. Das Gamestate befindet sich in einer der seitigen Anbauten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mit dem ÖPNV&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Aachen Hauptbahnhof mit der Linie 44 entweder bis nach &amp;quot;Kerkrade Grenskantoor&amp;quot; (ca. 1 Kilometer Fußweg), oder bis &amp;quot;Parkstad Stadion&amp;quot; (1,20€ teurer, Semesterticket gilt hier nicht mehr, etc.) fahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Informationen==&lt;br /&gt;
Mehr Informationen mit Liste der vorhandenen Spiele kommen später.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommentar des Spielhallenvertreters ==&lt;br /&gt;
Bisher kein Kommentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Information zu regelmäßigen Treffen (kurz halten!) ==&lt;br /&gt;
Bisher keine Treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tanz- und Musikspielautomaten==&lt;br /&gt;
===[[Dance Dance Revolution X|Dance Dance Revolution X]]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;dt&amp;gt;Preis&lt;br /&gt;
&amp;lt;dd&amp;gt;{{{Preis|Zeitkarten für 25/40/60 Minuten für jeweils 5/7,50/10 Euro}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;dd&amp;gt;{{{Preis|Playcards zwischen 5 und 25 Euro das Stück. Genaueres folgt.}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;dt&amp;gt;Standort&lt;br /&gt;
&amp;lt;dd&amp;gt;{{{Standort|Folgt.}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;dt&amp;gt;Zustand&lt;br /&gt;
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		<author><name>Aposke</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=BeatmaniaIIDX&amp;diff=8763</id>
		<title>BeatmaniaIIDX</title>
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		<updated>2014-03-27T14:52:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aposke: /* Arcade Kabinet */ Rechtschreibung u. Zeichensetzung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:DSC00910.sized.jpg|thumb|260px|beatmaniaIIDX 5th style Cabinet]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;beatmaniaIIDX&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (alternativ &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;beatmania IIDX&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; oder abgekürzt &#039;&#039;&#039;IIDX&#039;&#039;&#039;, ausgesprochen &amp;quot;two dee-ecks&amp;quot;) ist eine DJ Simulation von [[Konami]]. Der erste Automat erschien 1999. Es ist das direkte Sequel zu der &#039;&#039;beatmania&#039;&#039; Serie und Teil der [[Bemani]] Reihe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte oder Warum &amp;quot;IIDX&amp;quot;?==&lt;br /&gt;
[[Konami]] fügte der beatmaniaIIDX Serie gegenüber den klassischen beatmania Serie zwei weitere Tasten hinzu. Um die (Tastenlayout-)Serien voneinander abzugrenzen erhielt die 7-Tasten Variante den Annex &amp;quot;II&amp;quot;. Beide Serien, wie auch die [[beatmania III]] Serie, liefen simultan nebeneinander her, so dass keine Serie eine zeitliche Ära zuzuordnen ist. &amp;quot;DX&amp;quot; steht für Deluxe und beschreib ursprünglich das Arcade-Kabinet. Anfänglich gab es eine weitere Variante des Kabinets die in Bezug auf Tastenabstände beispielsweise mit dem [[beatmania]] Kabinet identisch war, das beatmaniaII Kabinet. [[Konami]] verbesserte dieses Kabinet, das eine Deluxe Variante darstellen sollte. Hier waren die Tastenabstände verringert sowie ein 16:9 Monitor und stärkere Lautsprecher implementiert worden. [[Konami]] plante beide Versionen des Kabinets anzubieten, allerdings wurde die Entwicklung des II-Kabinets eingestellt, so dass es nur die IIDX Variante verkauft worden ist. Aus dieser Historie heraus heisst die 7-Tasten beatmania Serie &#039;&#039;beatmaniaIIDX&#039;&#039;. Kurioser Weise ist das II-Kabinet in den [[Tatsujin]] Videos auf der [[beatmaniaIIDX 6th style CS]] DVD zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Teile der Serie wurden tradtionell mit &amp;quot;style&amp;quot; betitelt verbunden mit einer aufsteigenden Nummerierungsnummer. Der elfte Teil der Serie war der erste Teil mit einem Thema und richtigen Namen: [[beatmaniaIIDX11 IIDX RED AC|beatmaniaIIDX11 IIDX RED]], gefolgt von [[beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY AC|beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY]], [[beatmaniaIIDX13 DistorteD AC|beatmaniaIIDX13 DistorteD]], gefolgt von [[beatmaniaIIDX14 GOLD AC|beatmaniaIIDX14 GOLD]], [[beatmaniaIIDX15 DJ TROOPERS AC|beatmaniaIIDX15 DJ TROOPERS]] sowie [[beatmaniaIIDX16 EMPRESS|beatmaniaIIDX16 EMPRESS]], bis hin zum neusten Titel, [[beatmaniaIIDX21 SPADA|beatmaniaIIDX21 SPADA]]. Jeder Teil der Serie hat ein anderes grafisches Interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arcade Kabinet==&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;beatmaniaIIDX&#039;&#039; Eingabegerät besteht aus sieben, klavierähnlichen Tasten (vier weiße, drei schwarze) sowie einem Turntable auf jeder Spielerseite. Der Turntable für den ersten Spieler ist auf der linken Seite neben den Tasten und der Turntable für den zweiten Spieler auf der Rechten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem 16:9 Bildschirm befinden sich der Start Button, der Effector Button und Effector Regler. Seit [[beatmaniaIIDX 9th Style AC|beatmaniaIIDX 9th style]] gibt es zudem ein Kartenlesegerät für Magnetkarten des [[e-AMUSEMENT]] Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heimversionen===&lt;br /&gt;
[[Konami]] hat in Japan bis heute 10 Versionen und in Amerika eine Version für die Playstation 2 veöffentlicht. Die japanischen [[CS]] Versionen entsprechen ihren [[AC]] Versionen, allerdings mit weniger Songs, während die amerikanische Version an keine Arcadeversion angelehnt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielweise==&lt;br /&gt;
[[Image:Iidxgameplayxd0.jpg|thumb|260px|Eingabefeld]]&lt;br /&gt;
Die Spielweise ist im Vergleich zur klassischen [[beatmania]] Serie unverändert geblieben, bis auf die zwei zusätzlichen Tasten: Auf dem Bildschirm sind acht Reihen zu finden, entsprechend der sieben Tasten und dem Turntable. BeatmaniaIIDX ist ein [[Musikspiel#Keysound-Spiele|Keysound]]-Spiel. Das [[Timing]] wird je nachdem wie präzise gespielt wird mit einem Flashing Great, Great, Good, Bad oder Poor bewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziel des Spiels ist es einen Song mit einer möglichst guten Bewertung zu schaffen. Eine [[Lifebar]] gibt an wie gut man spielt: Sie startet bei 22%. Um den Song zu schaffen muss man mindestesn 80&amp;amp; erreichen. Wird ein Song geschafft, darf man weiterspielen: Bis zu drei Songs plus [[Extra Stage|Extra Stages]]. Jeder Song wird mit einem Buchstaben bewertet, wobei F das schlechteste ist und AAA das Beste. Dieses Buchstabensystem gibt es seit [[beatmaniaIIDX 6th style AC|beatmaniaIIDX 6th style]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt drei Schwierigkeitsgrade: Light7, 7Keys, Another. Seit [[beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY AC|beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY]] heisst Light7 Normal7 und 7Keys Hyper. Die Schwierigkeit eines Songs wird mit Sternen bewertet. Ein Stern ist das einfachste und 12 Sterne das Schwierigste. In älteren styles wurde allerdings maximal sieben angegeben, obwohl der Song eigentlich schwerer ist. Ferner wurde bei Another der 7Keys Schwierigkeistgrad übernommen. Seit [[beatmaniaIIDX11 IIDX RED AC|beatmaniaIIDX11 IIDX RED]] wird der reale Schwierigkeitsgrad auf Another und seit [[beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY AC|beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY]] wird der reale Schwierigkeitsgrad auf allen Stufen, d.h. zwischen eins und zwölf, angeben.&lt;br /&gt;
*Übersicht:&lt;br /&gt;
**IIDX 5th style: &amp;quot;flashing seven&amp;quot; wird eingeführt&lt;br /&gt;
**IIDX 9th style: &amp;quot;flashing seven&amp;quot; wird durch &amp;quot;seven+&amp;quot; ersetzt&lt;br /&gt;
**IIDX 10th style: die höchste Schwierigkeit ist nun acht&lt;br /&gt;
**IIDX RED: &amp;quot;eight+&amp;quot; wird eingeführt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bewertungssystem===&lt;br /&gt;
Die Bewertung errechnet sind an der Gesamtzahl an Noten eines Songs. Diese wird mit zwei multipliziert und stellt den maximal erreichbaren Score dar. Jedes flashing Great wird mit zwei bewertet und jedes Great mit eins. Das ist der &#039;&#039;Ex Score&#039;&#039;. (Ex Score/Gesamtzahl Noten*2)*100 = erreichter Pozentsatz. &lt;br /&gt;
*100% - 88.89% ist ein AAA&lt;br /&gt;
*88.88% - 77.78% ist ein AA&lt;br /&gt;
*77.77% - 66.67% ist ein A&lt;br /&gt;
*66.66% - 55.56% ist ein B &lt;br /&gt;
*etc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielmodi==&lt;br /&gt;
;BEGINNER&lt;br /&gt;
:Diesen Modus gibt es seit 9th style (5th style bei den Heimversionen).  Bei den Arcadeversionen limitiert der Beginner Modus die Songliste auf eins bis drei Sterne Songs. Bei den Heimversionen stellt Beginner einen zusätzlichen Schwierigkeitsgrad mit alternativen [[Note Chart]]s dar. Diese [[Note Chart]]s sind nicht bei den Arcadeversionen vorhanden.&lt;br /&gt;
;LIGHT7/NORMAL, 7KEYS / HYPER, ANOTHER&lt;br /&gt;
:Dies sind die Standard-Schwierigkeitsgrade, zwischen denen bei den Arcadeversionen mit Hilfe des VEFX Buttons und bei den Heimversionen mit der SELECT-TASTE gewechselt wird.&lt;br /&gt;
;4KEYS&lt;br /&gt;
:Dieser Modus wurde beim 3rd style durch LIGHT7 ersetzt und stellte einen Anfängermodus dar. Hier wurden nur die vier weißen Tasten genutzt. Diesen Modus gab es bei 1st, Substream, club version 2 und 2nd style.&lt;br /&gt;
;5KEYS&lt;br /&gt;
:Ein spezieller Modus bei den Heimversionen. Hier werden zwei Tasten und damit verbunden Eingaben auf Auto-Play gesetzt. So ist es möglich mit einem fünf Tasten beatmania Controller beatmaniaIIDX zu spielen. Auch bei den Arcade Versionen existiert dier Modus seit Anfang an und sollte den fünf Tasten Spielern den Umstieg auf beatmaniaIIDX erleichtern. Seit 9th style lässt sich diese Option auf jeden Schwierigkeitsgrad anwenden, davor war es immer der 7Keys (Schwierigkeitsgard) [[Note Chart]].&lt;br /&gt;
;EXPERT&lt;br /&gt;
:Hier wird ein Kurs gespielt. Ein Kurs besteht aus mehreren Songs. Die [[Lifebar]] ist zu Beginn voll gefüllt auf 100%. Wenn diese 0% erreicht ist das Spiel vorbei.&lt;br /&gt;
;CLASS/DAN/Step Rank Recognition&lt;br /&gt;
:Grundsätzlich ist dieser Modus mit EXPERT identisch, allerdings kann hier als [[Modifier]]en nur HI-SPEED gewählt werden. Jeder Kurs besteht aus vier Songs.&lt;br /&gt;
;FREE&lt;br /&gt;
:Dies ist ein Übungsmodus. Wird ein Song nicht geschafft, so ist das Spiel nicht vorbei.&lt;br /&gt;
;DOUBLE&lt;br /&gt;
:Hier spielt man auf beiden Spielerseiten gleichzeitig allein, d.h. 14 Tasten und zwei Turntable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Modifier]]==&lt;br /&gt;
[[Modifier]] können durch drücken und halten des START-Buttons aktiviert werden.&lt;br /&gt;
;Auto Scratch&lt;br /&gt;
:Der Turntable wird automatisch gespielt. Bei den Heimversionen ist es nicht möglich neue Rekorde zu machen wenn dieser Modifier aktiv ist.&lt;br /&gt;
;High Speed&lt;br /&gt;
:Abgekürzt HS. Die Noten scrollen schneller. Die meisten beatmaniaIIDX Spieler nutzen diesen Modifier, da für sie so die Noten besser zu lesen sind. &lt;br /&gt;
:{| {{Prettytable}} width=80%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| style&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| High Speed&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Scrollgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1st - 4th style [[AC]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2x&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3rd, 4th style [[CS]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2x&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3x&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4x&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|Seit 6th style&lt;br /&gt;
|0.5&lt;br /&gt;
|1,5x&lt;br /&gt;
|[[AC]]: Seit HAPPY SKY, [[CS]]: Seit 10th style&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|2x&lt;br /&gt;
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|[[AC]]: Seit HAPPY SKY, [[CS]]: Seit 10th style&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|2,5x&lt;br /&gt;
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|[[AC]]: Seit HAPPY SKY, [[CS]]: Seit 10th style&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3.5&lt;br /&gt;
|3,25x&lt;br /&gt;
|[[AC]]: Seit HAPPY SKY, [[CS]]: Seit 10th style&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|[[AC]]: Seit IIDX RED&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|4.5&lt;br /&gt;
|3,75x&lt;br /&gt;
|[[AC]]: Seit DistorteD, [[CS]]: Seit IIDX RED&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|5.0&lt;br /&gt;
|4x&lt;br /&gt;
|[[AC]]: Seit DistorteD, [[CS]]: Seit IIDX RED&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
;Easy&lt;br /&gt;
:Hier fällt die [[Lifebar]] langsamer und steigt schneller an.&lt;br /&gt;
;Hard&lt;br /&gt;
:Hier verhält sich die [[Lifebar]] anders. Sie startet bei 100% und das Spiel bzw. der Songs endet sofort wenn sie auf 0% fällt. Sie fällt hier deutlich schneller. 4% für jede Bad-Wertung und sogar 8% für jede Poor-Wertung. Die [[Lifebar]] steigt auch deutlich langsamer.&lt;br /&gt;
;Random&lt;br /&gt;
:Bei Random wird der [[Note Chart]] temporär verändert: Alle Noten für eine Taste werden auf eine andere Taste gelegt. &lt;br /&gt;
;Random+&lt;br /&gt;
:Eingeführt in beatmaniaIIDX11 IIDX RED [[AC]] und beatmaniaIIDX 8th style [[CS]]. Random+ ist grundsätzlich identisch zu Random, allerdings wird hier die Scratch-Spalte mit einbezogen. Rekorde werden nicht gespeichert wenn dieser Modifier aktiviert ist. &lt;br /&gt;
;Mirror&lt;br /&gt;
:Mirror verdreht das Notenlayout so, dass beispielsweise alle Noten die normalerweise mit der rechten Taste gespielt werden jetzt mit der linken Tasten gespielt werden, alle Noten die normalerweise mit der zweiten Taste von rechts gespielt werden jetzt mit der zweiten Taste von links gespielt werden und so weiter.&lt;br /&gt;
;Mirror+&lt;br /&gt;
:Eingeführt in beatmaniaIIDX 9th style [[CS]], Mirror+ unterscheidet sich zu Mirror in sofern dass hier die Scratch-Spalte mit einbezogen wird.&lt;br /&gt;
;Sudden&lt;br /&gt;
:Bei Sudden werden die Noten erst im unteren drittel des Bildschirms sichtbar. Davor sind sie unsichtbar.&lt;br /&gt;
;Sudden+&lt;br /&gt;
:Eingeführt in beatmaniIIDX12 HAPPY SKY [[AC]] und beatmaniaIIDX11 IIDX RED [[CS]]. Grundsätzlich ist Sudden+ identisch mit Sudden, allerdings kann der Spieler hier bestimmen ab welchem Punkt des die Noten sichtbar sein sollen. Für das Feld der nicht sichtbaren Teil der Noten erscheint auf dem Bildschirm über diesen ein graues Overlay. Der Spieler bestimmt dessen Tiefe indem er während des Songs den START Button gedrückt hält und das graue Overlay mit Hilfe des Turbtables justiert. Durch zweimaliges Dürcken des START Buttons kann das Overlay während des Spielens auf Null zurück gesetzt werden.&lt;br /&gt;
;Hidden&lt;br /&gt;
:Hidden ist die verdrehte Version von Sudden, das heisst die Noten schwinden im unteren drittel des Bildschirms und sind von da an nicht mehr sichtbar.&lt;br /&gt;
;Hidden+&lt;br /&gt;
:Eingeführt in beatmaniIIDX12 HAPPY SKY [[AC]] und beatmaniaIIDX11 IIDX RED [[CS]]. Verhält sich entsprechend Sudden+.&lt;br /&gt;
;Sudden &amp;amp; Hidden&lt;br /&gt;
:Hier erscheinen die Noten nur kurz in der Mitte des Bildschirms.&lt;br /&gt;
;5 Key&lt;br /&gt;
:Seit 9th style ist 5 Key ein selektierbarer Modifier. Erläuterung siehe oben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste aller beatmaniaIIDX Spiele==&lt;br /&gt;
===[[AC|Arcade]]===&lt;br /&gt;
====Japan====&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=45%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;22%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Arcade&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;23%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Erscheinungsdatum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX AC|beatmaniaIIDX]]&lt;br /&gt;
|26. Februar 1999&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX substream/club version 2 AC|beatmaniaIIDX substream/club version 2]]&lt;br /&gt;
|27. Juli 1999&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX 2nd style AC|beatmaniaIIDX 2nd style]]&lt;br /&gt;
|30. September 1999&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX 3rd style AC|beatmaniaIIDX 3rd style]]&lt;br /&gt;
|25. Februar 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX 4th style AC|beatmaniaIIDX 4th style]]&lt;br /&gt;
|28. September 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX 5th style AC|beatmaniaIIDX 5th style]]&lt;br /&gt;
|27. März 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX 6th style AC|beatmaniaIIDX 6th style]]&lt;br /&gt;
|28. September 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX 7th style AC|beatmaniaIIDX 7th style]]&lt;br /&gt;
|27. März 2002&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX 8th style AC|beatmaniaIIDX 8th style]]&lt;br /&gt;
|27. September 2002&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX 9th style AC|beatmaniaIIDX 9th style]]&lt;br /&gt;
|25. Juni 2003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX 10th style AC|beatmaniaIIDX 10th style]]&lt;br /&gt;
|18. Februar 2004&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX11 IIDX RED AC|beatmaniaIIDX11 IIDX RED]]&lt;br /&gt;
|28. Oktober 2004&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY AC|beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY]]&lt;br /&gt;
|13. Juli 2005&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX13 DistorteD AC|beatmaniaIIDX13 DistorteD]]&lt;br /&gt;
|15. März 2006&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX14 GOLD AC|beatmaniaIIDX14 GOLD]]&lt;br /&gt;
|21. Februar 2007&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX15 DJ TROOPERS AC|beatmaniaIIDX15 DJ TROOPERS]]&lt;br /&gt;
|18. Dezember 2007&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX16 EMPRESS AC|beatmaniaIIDX16 EMPRESS]]&lt;br /&gt;
|Locationtest: 25.6.2008 - 1.7.2008&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[CS|Heimversionen]]===&lt;br /&gt;
====Japan====&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=45%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Playstation2&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Erscheinungsdatum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX 3rd style CS|beatmaniaIIDX 3rd style]]&lt;br /&gt;
|02. November 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX 4th style CS|beatmaniaIIDX 4th style -new songs collection-]]&lt;br /&gt;
|29. März 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX 5th style CS|beatmaniaIIDX 5th style -new songs collection-]]&lt;br /&gt;
|30. August 2001&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX 6th style CS|beatmaniaIIDX 6th style -new songs collection-]]&lt;br /&gt;
|18. Juli 2002&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX 7th style CS|beatmaniaIIDX 7th style]]&lt;br /&gt;
|13. Mai 2004&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX 8th style CS|beatmaniaIIDX 8th style]]&lt;br /&gt;
|18. November 2004&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX 9th style CS|beatmaniaIIDX 9th style]]&lt;br /&gt;
|24. März 2005&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX 10th style CS|beatmaniaIIDX 10th style]]&lt;br /&gt;
|17. November 2005&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX11 IIDX RED CS|beatmaniaIIDX11 IIDX RED]]&lt;br /&gt;
|18. Mai 2006&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY CS|beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY]]&lt;br /&gt;
|14. Dezember 2006&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX13 DistorteD CS|beatmaniaIIDX13 DistorteD]]&lt;br /&gt;
|30. August 2007&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX14 Gold CS|beatmaniaIIDX14 Gold]]&lt;br /&gt;
|28. Mai 2008&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====USA====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;PlayStation2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[beatmaniaIIDX US CS|beatmania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verwandte Links==&lt;br /&gt;
*[http://www.konami.jp/am/bm2dx/ beatmaniaIIDX AC Gateway]&lt;br /&gt;
*[http://www1.ocn.ne.jp/~hibroad/score/index.html beatmaniaIIDX Notecharts]&lt;br /&gt;
*[http://www.vjarmy.com/iidx-next/ beatmaniaIIDX Score Tracker]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BeatmaniaIIDX]] [[Kategorie:Lexikon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hardware Informationen==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aposke</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=BeatmaniaIIDX&amp;diff=8762</id>
		<title>BeatmaniaIIDX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=BeatmaniaIIDX&amp;diff=8762"/>
		<updated>2014-03-27T14:50:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Aposke: /* Geschichte oder Warum &amp;quot;IIDX&amp;quot;? */  Update des &amp;quot;neusten Titels&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:DSC00910.sized.jpg|thumb|260px|beatmaniaIIDX 5th style Cabinet]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;beatmaniaIIDX&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; (alternativ &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;beatmania IIDX&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; oder abgekürzt &#039;&#039;&#039;IIDX&#039;&#039;&#039;, ausgesprochen &amp;quot;two dee-ecks&amp;quot;) ist eine DJ Simulation von [[Konami]]. Der erste Automat erschien 1999. Es ist das direkte Sequel zu der &#039;&#039;beatmania&#039;&#039; Serie und Teil der [[Bemani]] Reihe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte oder Warum &amp;quot;IIDX&amp;quot;?==&lt;br /&gt;
[[Konami]] fügte der beatmaniaIIDX Serie gegenüber den klassischen beatmania Serie zwei weitere Tasten hinzu. Um die (Tastenlayout-)Serien voneinander abzugrenzen erhielt die 7-Tasten Variante den Annex &amp;quot;II&amp;quot;. Beide Serien, wie auch die [[beatmania III]] Serie, liefen simultan nebeneinander her, so dass keine Serie eine zeitliche Ära zuzuordnen ist. &amp;quot;DX&amp;quot; steht für Deluxe und beschreib ursprünglich das Arcade-Kabinet. Anfänglich gab es eine weitere Variante des Kabinets die in Bezug auf Tastenabstände beispielsweise mit dem [[beatmania]] Kabinet identisch war, das beatmaniaII Kabinet. [[Konami]] verbesserte dieses Kabinet, das eine Deluxe Variante darstellen sollte. Hier waren die Tastenabstände verringert sowie ein 16:9 Monitor und stärkere Lautsprecher implementiert worden. [[Konami]] plante beide Versionen des Kabinets anzubieten, allerdings wurde die Entwicklung des II-Kabinets eingestellt, so dass es nur die IIDX Variante verkauft worden ist. Aus dieser Historie heraus heisst die 7-Tasten beatmania Serie &#039;&#039;beatmaniaIIDX&#039;&#039;. Kurioser Weise ist das II-Kabinet in den [[Tatsujin]] Videos auf der [[beatmaniaIIDX 6th style CS]] DVD zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Teile der Serie wurden tradtionell mit &amp;quot;style&amp;quot; betitelt verbunden mit einer aufsteigenden Nummerierungsnummer. Der elfte Teil der Serie war der erste Teil mit einem Thema und richtigen Namen: [[beatmaniaIIDX11 IIDX RED AC|beatmaniaIIDX11 IIDX RED]], gefolgt von [[beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY AC|beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY]], [[beatmaniaIIDX13 DistorteD AC|beatmaniaIIDX13 DistorteD]], gefolgt von [[beatmaniaIIDX14 GOLD AC|beatmaniaIIDX14 GOLD]], [[beatmaniaIIDX15 DJ TROOPERS AC|beatmaniaIIDX15 DJ TROOPERS]] sowie [[beatmaniaIIDX16 EMPRESS|beatmaniaIIDX16 EMPRESS]], bis hin zum neusten Titel, [[beatmaniaIIDX21 SPADA|beatmaniaIIDX21 SPADA]]. Jeder Teil der Serie hat ein anderes grafisches Interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arcade Kabinet==&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;beatmaniaIIDX&#039;&#039; Eingabegerät besteht aus sieben, klavierähnlichen Tasten (vier weiße, drei schwarze sowie einem Turntable auf jeder Spielerseite. Der Turntable für den ersten Spieler ist auf der linken Seite neben den Tasten und der Turntable für den zweiten Spieler auf der Rechten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem 16:9 Bildschirm befinden sich der Start Button, der Effector Button und Effector Regler. Seit [[beatmaniaIIDX 9th Style AC|beatmaniaIIDX 9th style]] gibt es zudem ein Kartenlesegerät für Magnetkarten des [[e-AMUSEMENT]] Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heimversionen===&lt;br /&gt;
[[Konami]] hat in Japan bis heute 10 Versionen und in Amerika eine Version für die Playstation2 veöffentlicht. Die Japanischen [[CS]] Versionen entsprechen ihren [[AC]] Versionen, allerdings mit weniger Songs, während die amerikanische Version an keine Arcade Version angelehnt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielweise==&lt;br /&gt;
[[Image:Iidxgameplayxd0.jpg|thumb|260px|Eingabefeld]]&lt;br /&gt;
Die Spielweise ist im Vergleich zur klassischen [[beatmania]] Serie unverändert geblieben, bis auf die zwei zusätzlichen Tasten: Auf dem Bildschirm sind acht Reihen zu finden, entsprechend der sieben Tasten und dem Turntable. BeatmaniaIIDX ist ein [[Musikspiel#Keysound-Spiele|Keysound]]-Spiel. Das [[Timing]] wird je nachdem wie präzise gespielt wird mit einem Flashing Great, Great, Good, Bad oder Poor bewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziel des Spiels ist es einen Song mit einer möglichst guten Bewertung zu schaffen. Eine [[Lifebar]] gibt an wie gut man spielt: Sie startet bei 22%. Um den Song zu schaffen muss man mindestesn 80&amp;amp; erreichen. Wird ein Song geschafft, darf man weiterspielen: Bis zu drei Songs plus [[Extra Stage|Extra Stages]]. Jeder Song wird mit einem Buchstaben bewertet, wobei F das schlechteste ist und AAA das Beste. Dieses Buchstabensystem gibt es seit [[beatmaniaIIDX 6th style AC|beatmaniaIIDX 6th style]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt drei Schwierigkeitsgrade: Light7, 7Keys, Another. Seit [[beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY AC|beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY]] heisst Light7 Normal7 und 7Keys Hyper. Die Schwierigkeit eines Songs wird mit Sternen bewertet. Ein Stern ist das einfachste und 12 Sterne das Schwierigste. In älteren styles wurde allerdings maximal sieben angegeben, obwohl der Song eigentlich schwerer ist. Ferner wurde bei Another der 7Keys Schwierigkeistgrad übernommen. Seit [[beatmaniaIIDX11 IIDX RED AC|beatmaniaIIDX11 IIDX RED]] wird der reale Schwierigkeitsgrad auf Another und seit [[beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY AC|beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY]] wird der reale Schwierigkeitsgrad auf allen Stufen, d.h. zwischen eins und zwölf, angeben.&lt;br /&gt;
*Übersicht:&lt;br /&gt;
**IIDX 5th style: &amp;quot;flashing seven&amp;quot; wird eingeführt&lt;br /&gt;
**IIDX 9th style: &amp;quot;flashing seven&amp;quot; wird durch &amp;quot;seven+&amp;quot; ersetzt&lt;br /&gt;
**IIDX 10th style: die höchste Schwierigkeit ist nun acht&lt;br /&gt;
**IIDX RED: &amp;quot;eight+&amp;quot; wird eingeführt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bewertungssystem===&lt;br /&gt;
Die Bewertung errechnet sind an der Gesamtzahl an Noten eines Songs. Diese wird mit zwei multipliziert und stellt den maximal erreichbaren Score dar. Jedes flashing Great wird mit zwei bewertet und jedes Great mit eins. Das ist der &#039;&#039;Ex Score&#039;&#039;. (Ex Score/Gesamtzahl Noten*2)*100 = erreichter Pozentsatz. &lt;br /&gt;
*100% - 88.89% ist ein AAA&lt;br /&gt;
*88.88% - 77.78% ist ein AA&lt;br /&gt;
*77.77% - 66.67% ist ein A&lt;br /&gt;
*66.66% - 55.56% ist ein B &lt;br /&gt;
*etc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielmodi==&lt;br /&gt;
;BEGINNER&lt;br /&gt;
:Diesen Modus gibt es seit 9th style (5th style bei den Heimversionen).  Bei den Arcadeversionen limitiert der Beginner Modus die Songliste auf eins bis drei Sterne Songs. Bei den Heimversionen stellt Beginner einen zusätzlichen Schwierigkeitsgrad mit alternativen [[Note Chart]]s dar. Diese [[Note Chart]]s sind nicht bei den Arcadeversionen vorhanden.&lt;br /&gt;
;LIGHT7/NORMAL, 7KEYS / HYPER, ANOTHER&lt;br /&gt;
:Dies sind die Standard-Schwierigkeitsgrade, zwischen denen bei den Arcadeversionen mit Hilfe des VEFX Buttons und bei den Heimversionen mit der SELECT-TASTE gewechselt wird.&lt;br /&gt;
;4KEYS&lt;br /&gt;
:Dieser Modus wurde beim 3rd style durch LIGHT7 ersetzt und stellte einen Anfängermodus dar. Hier wurden nur die vier weißen Tasten genutzt. Diesen Modus gab es bei 1st, Substream, club version 2 und 2nd style.&lt;br /&gt;
;5KEYS&lt;br /&gt;
:Ein spezieller Modus bei den Heimversionen. Hier werden zwei Tasten und damit verbunden Eingaben auf Auto-Play gesetzt. So ist es möglich mit einem fünf Tasten beatmania Controller beatmaniaIIDX zu spielen. Auch bei den Arcade Versionen existiert dier Modus seit Anfang an und sollte den fünf Tasten Spielern den Umstieg auf beatmaniaIIDX erleichtern. Seit 9th style lässt sich diese Option auf jeden Schwierigkeitsgrad anwenden, davor war es immer der 7Keys (Schwierigkeitsgard) [[Note Chart]].&lt;br /&gt;
;EXPERT&lt;br /&gt;
:Hier wird ein Kurs gespielt. Ein Kurs besteht aus mehreren Songs. Die [[Lifebar]] ist zu Beginn voll gefüllt auf 100%. Wenn diese 0% erreicht ist das Spiel vorbei.&lt;br /&gt;
;CLASS/DAN/Step Rank Recognition&lt;br /&gt;
:Grundsätzlich ist dieser Modus mit EXPERT identisch, allerdings kann hier als [[Modifier]]en nur HI-SPEED gewählt werden. Jeder Kurs besteht aus vier Songs.&lt;br /&gt;
;FREE&lt;br /&gt;
:Dies ist ein Übungsmodus. Wird ein Song nicht geschafft, so ist das Spiel nicht vorbei.&lt;br /&gt;
;DOUBLE&lt;br /&gt;
:Hier spielt man auf beiden Spielerseiten gleichzeitig allein, d.h. 14 Tasten und zwei Turntable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Modifier]]==&lt;br /&gt;
[[Modifier]] können durch drücken und halten des START-Buttons aktiviert werden.&lt;br /&gt;
;Auto Scratch&lt;br /&gt;
:Der Turntable wird automatisch gespielt. Bei den Heimversionen ist es nicht möglich neue Rekorde zu machen wenn dieser Modifier aktiv ist.&lt;br /&gt;
;High Speed&lt;br /&gt;
:Abgekürzt HS. Die Noten scrollen schneller. Die meisten beatmaniaIIDX Spieler nutzen diesen Modifier, da für sie so die Noten besser zu lesen sind. &lt;br /&gt;
:{| {{Prettytable}} width=80%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| style&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| High Speed&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Scrollgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1st - 4th style [[AC]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2x&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3rd, 4th style [[CS]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2x&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3x&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4x&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5th style&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|ungeklärt&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|ungeklärt&lt;br /&gt;
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|Seit 6th style&lt;br /&gt;
|0.5&lt;br /&gt;
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|[[AC]]: Seit HAPPY SKY, [[CS]]: Seit 10th style&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|[[AC]]: Seit HAPPY SKY, [[CS]]: Seit 10th style&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2.5&lt;br /&gt;
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|[[AC]]: Seit HAPPY SKY, [[CS]]: Seit 10th style&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3.0&lt;br /&gt;
|3x&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3.5&lt;br /&gt;
|3,25x&lt;br /&gt;
|[[AC]]: Seit HAPPY SKY, [[CS]]: Seit 10th style&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|4&lt;br /&gt;
|3,5x&lt;br /&gt;
|[[AC]]: Seit IIDX RED&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|4.5&lt;br /&gt;
|3,75x&lt;br /&gt;
|[[AC]]: Seit DistorteD, [[CS]]: Seit IIDX RED&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|5.0&lt;br /&gt;
|4x&lt;br /&gt;
|[[AC]]: Seit DistorteD, [[CS]]: Seit IIDX RED&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
;Easy&lt;br /&gt;
:Hier fällt die [[Lifebar]] langsamer und steigt schneller an.&lt;br /&gt;
;Hard&lt;br /&gt;
:Hier verhält sich die [[Lifebar]] anders. Sie startet bei 100% und das Spiel bzw. der Songs endet sofort wenn sie auf 0% fällt. Sie fällt hier deutlich schneller. 4% für jede Bad-Wertung und sogar 8% für jede Poor-Wertung. Die [[Lifebar]] steigt auch deutlich langsamer.&lt;br /&gt;
;Random&lt;br /&gt;
:Bei Random wird der [[Note Chart]] temporär verändert: Alle Noten für eine Taste werden auf eine andere Taste gelegt. &lt;br /&gt;
;Random+&lt;br /&gt;
:Eingeführt in beatmaniaIIDX11 IIDX RED [[AC]] und beatmaniaIIDX 8th style [[CS]]. Random+ ist grundsätzlich identisch zu Random, allerdings wird hier die Scratch-Spalte mit einbezogen. Rekorde werden nicht gespeichert wenn dieser Modifier aktiviert ist. &lt;br /&gt;
;Mirror&lt;br /&gt;
:Mirror verdreht das Notenlayout so, dass beispielsweise alle Noten die normalerweise mit der rechten Taste gespielt werden jetzt mit der linken Tasten gespielt werden, alle Noten die normalerweise mit der zweiten Taste von rechts gespielt werden jetzt mit der zweiten Taste von links gespielt werden und so weiter.&lt;br /&gt;
;Mirror+&lt;br /&gt;
:Eingeführt in beatmaniaIIDX 9th style [[CS]], Mirror+ unterscheidet sich zu Mirror in sofern dass hier die Scratch-Spalte mit einbezogen wird.&lt;br /&gt;
;Sudden&lt;br /&gt;
:Bei Sudden werden die Noten erst im unteren drittel des Bildschirms sichtbar. Davor sind sie unsichtbar.&lt;br /&gt;
;Sudden+&lt;br /&gt;
:Eingeführt in beatmaniIIDX12 HAPPY SKY [[AC]] und beatmaniaIIDX11 IIDX RED [[CS]]. Grundsätzlich ist Sudden+ identisch mit Sudden, allerdings kann der Spieler hier bestimmen ab welchem Punkt des die Noten sichtbar sein sollen. Für das Feld der nicht sichtbaren Teil der Noten erscheint auf dem Bildschirm über diesen ein graues Overlay. Der Spieler bestimmt dessen Tiefe indem er während des Songs den START Button gedrückt hält und das graue Overlay mit Hilfe des Turbtables justiert. Durch zweimaliges Dürcken des START Buttons kann das Overlay während des Spielens auf Null zurück gesetzt werden.&lt;br /&gt;
;Hidden&lt;br /&gt;
:Hidden ist die verdrehte Version von Sudden, das heisst die Noten schwinden im unteren drittel des Bildschirms und sind von da an nicht mehr sichtbar.&lt;br /&gt;
;Hidden+&lt;br /&gt;
:Eingeführt in beatmaniIIDX12 HAPPY SKY [[AC]] und beatmaniaIIDX11 IIDX RED [[CS]]. Verhält sich entsprechend Sudden+.&lt;br /&gt;
;Sudden &amp;amp; Hidden&lt;br /&gt;
:Hier erscheinen die Noten nur kurz in der Mitte des Bildschirms.&lt;br /&gt;
;5 Key&lt;br /&gt;
:Seit 9th style ist 5 Key ein selektierbarer Modifier. Erläuterung siehe oben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste aller beatmaniaIIDX Spiele==&lt;br /&gt;
===[[AC|Arcade]]===&lt;br /&gt;
====Japan====&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=45%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;22%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Arcade&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;23%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Erscheinungsdatum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX AC|beatmaniaIIDX]]&lt;br /&gt;
|26. Februar 1999&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX substream/club version 2 AC|beatmaniaIIDX substream/club version 2]]&lt;br /&gt;
|27. Juli 1999&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX 2nd style AC|beatmaniaIIDX 2nd style]]&lt;br /&gt;
|30. September 1999&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX 3rd style AC|beatmaniaIIDX 3rd style]]&lt;br /&gt;
|25. Februar 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|27. März 2002&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|27. September 2002&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX 10th style AC|beatmaniaIIDX 10th style]]&lt;br /&gt;
|18. Februar 2004&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|28. Oktober 2004&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY AC|beatmaniaIIDX12 HAPPY SKY]]&lt;br /&gt;
|13. Juli 2005&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|15. März 2006&lt;br /&gt;
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|[[beatmaniaIIDX14 GOLD AC|beatmaniaIIDX14 GOLD]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX15 DJ TROOPERS AC|beatmaniaIIDX15 DJ TROOPERS]]&lt;br /&gt;
|18. Dezember 2007&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|Locationtest: 25.6.2008 - 1.7.2008&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[CS|Heimversionen]]===&lt;br /&gt;
====Japan====&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=45%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;25%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Playstation2&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Erscheinungsdatum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[beatmaniaIIDX 3rd style CS|beatmaniaIIDX 3rd style]]&lt;br /&gt;
|02. November 2000&lt;br /&gt;
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*&#039;&#039;PlayStation2&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[beatmaniaIIDX US CS|beatmania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verwandte Links==&lt;br /&gt;
*[http://www.konami.jp/am/bm2dx/ beatmaniaIIDX AC Gateway]&lt;br /&gt;
*[http://www1.ocn.ne.jp/~hibroad/score/index.html beatmaniaIIDX Notecharts]&lt;br /&gt;
*[http://www.vjarmy.com/iidx-next/ beatmaniaIIDX Score Tracker]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BeatmaniaIIDX]] [[Kategorie:Lexikon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hardware Informationen==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aposke</name></author>
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