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Neues Feature: VierPfeile Arcadeflash
Verfasst: Di 8. Jun 2004, 10:43
von Plugsuit
Hallo liebe Community!
Heute darf ich euch ein neues Feature unserer Homepage vorstellen, das eine wichtige Informationslücke schließen wird. Das unübersichtliche Arcade-Standort-Forum verschwindet in der Versenkung. Ersetzt wird es durch eine interaktive, animierte, stylische Landkarte.
Den
VierPfeile Arcadeflash!
Im aktuellen Zustand enthält sie alle uns bekannte Automatenstandorte in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Die Daten sind zum Teil noch lückenhaft - ich hoffe, durch die neue Darstellungsweise werdet ihr angespornt, weitere Infos zu melden und die Daten auf dem Laufenden zu halten. Vielen Dank an dieser Stelle an Lord_Glenn aus der Schweiz für die Infos aus seiner Region.
Vorerst gehen Korrekturen und Ergänzungen für die Map direkt per PM an mich. In Zukunft soll es aber eine Eingabemaske geben, ähnlich der Funktion im Link-Modul. Die Map zieht sich ihre Daten direkt aus unserer Datenbank, ist also sehr pflegeleicht. Es hat mir riesen Spaß gemacht, dieses Modul zu programmieren. Ich bin voll zufrieden mit dem Ergebnis und hoffe, es trifft ein wenig euren Geschmack. Aktuell ist Version 1.0 - d.h. damit ist eine deutlich überarbeitete Version 2 nicht auszuschließen. Vor allem wünsche ich mir, dass wir ganz Europa in diese Map aufnehmen und damit die vollständigste DDR-Spielhallen Doku des Kontinents erstellen.
Ab geht's, schaut euch doch gleich mal um:
Arcademap
Euer Plugsuit
Verfasst: Di 8. Jun 2004, 14:51
von Charma
hey di karte ist ja hammerfett gemacht... aber leider immernoch genauso-leer wie die foren von früher... -_-;;
Verfasst: Di 8. Jun 2004, 17:08
von sh4dow
sieht ja schon sehr gut aus, aber einen IMO ziemlich wichtigen verbesserungsvorschlag für v2 hab ich schon: und zwar die größe der buttons und der beschriftung... ich denk wenn die buttons halb (oder gar ein drittel) so groß sind würds auch reichen und wenns nicht zu viele umstände machen würd wärs auch toll wenn die schrift nur eingeblendet wird, wenn man über einen button drüberfährt, ähnlich wie bei der spielerdatenbank (wobei dort die buttons IMO wiederum zu klein sind)
für die paar locations die bis jetzt eingetragen sind isses natürlich nicht SO wichtig, aber zB neunkirchen ist ziemlich weit vom eigentlichen platz entfernt eingezeichnet

(wr. neudorf und wr. neustadt sollten vertauscht werden, da letzteres südlich von ersterem liegt...)
Verfasst: Di 8. Jun 2004, 18:32
von RahDick
Dem stimme ich zu. Wenn Neunkirchen tatsächlich an der Position wäre, würde ich wahrscheinlich jeden Tag dort steppen!
Das Ganze ist zwar ganz hübsch gemacht aber die Animationen sind für meinen Geschmack zu langsam.
Bildrate in Flash bitte hochstellen!
Übrigens würde ich davon abraten, diese ausgelutschten Standard-Buttons von Flash zu verwenden. Eigener Content erwünscht! (Ich stehe gerne zur Verfügung, was Verbesserungen angeht.)
Verfasst: Di 8. Jun 2004, 20:18
von Plugsuit
RahDick hat geschrieben:Dem stimme ich zu. Wenn Neunkirchen tatsächlich an der Position wäre, würde ich wahrscheinlich jeden Tag dort steppen!
Da die Buttons groß sind (zu groß, da stimme ich zu), kann man die Position nicht besonders genau angeben. Vor allem haben mich die Schilder behindert. Die Idee, die Schilder nur beim Überfahren anzuzeigen, finde ich ganz gut, darauf war ich noch nicht gekommen.
Die genaue Position auf der Karte ist aber auch ziemlich unwichtig, denk ich mal. Doch das ist auf jeden Fall ein ToDo.
RahDick hat geschrieben:Das Ganze ist zwar ganz hübsch gemacht aber die Animationen sind für meinen Geschmack zu langsam.
Bildrate in Flash bitte hochstellen!
Dein persönlicher Geschmack...ich mags langsam und weich animiert. Müsste man mehr Meinungen hören. Bedenke auch, dass ein echter Nutzer höchstens drei oder so Punkte aufruft, der Rest ist normalerweise uninteressant, weil man eh nicht real dort hinkommt.
RahDick hat geschrieben:Übrigens würde ich davon abraten, diese ausgelutschten Standard-Buttons von Flash zu verwenden. Eigener Content erwünscht! (Ich stehe gerne zur Verfügung, was Verbesserungen angeht.)
Die Buttons sind DIE perfekten Arcade-Buttons, ein besseres Piktogramm gibt es imo nicht. Ich weiß, Standardressourcen sind "uncool", aber da steh ich drüber. Liefer mir ein besseres Bild, und wir sehen weiter.
Verfasst: Di 8. Jun 2004, 20:36
von Grimmi Meloni
Ich hab mal die "Fehler im Datenbestand" Mails in einen eigenen Thread verschoben. Hier gehts ja mehr um generelles Feedback zur Karte.
@Plug: Nice - unter Linux wirds aber immer noch nix. Aber kann auch an meinem recht alten Notebook liegen. Ich teste am Wochenende mal unter XP.
Verfasst: Di 8. Jun 2004, 21:50
von Plugsuit
@Grimmi: Also dein Schlepptop ist die erste Kiste, auf der es nicht läuft. Falls noch jemand Probleme hat, bitte hier melden!
Aber der alte Flash 6 Standard müsste unter Linux eigentlich laufen.
Verfasst: Di 8. Jun 2004, 23:37
von RahDick
Plugsuit hat geschrieben:Dein persönlicher Geschmack...ich mags langsam und weich animiert. Müsste man mehr Meinungen hören. Bedenke auch, dass ein echter Nutzer höchstens drei oder so Punkte aufruft, der Rest ist normalerweise uninteressant, weil man eh nicht real dort hinkommt.
Dass die Animation langsam abläuft, muss nichts mit der Bildrate zu tun haben. Es geht mir darum, dass die Animationen "zerstückelt" ablaufen.
(Außerdem ist's zu langsam *g*)
Verfasst: Mi 9. Jun 2004, 03:05
von Seppel
Was machen wir, wenn demnächst die abzusehende DDR Flut über Deutschland herein bricht und hunderte von Acarde Standorten aus dem Boden der Republik spriessen ? Die passen in dem Format nicht auf die Karte
Ansonsten, ich hab keine Probleme mit Anzeigen oder Animationen etc
Verfasst: Do 10. Jun 2004, 12:14
von Plugsuit
Es wird keine Automatenflut geben, glaub mir. Es sei denn Konami wird von einem anderen Unternehmen geschluckt oder so.
Es trudeln schon die ersten Ergänzungen rein, sehr schön! Ich denke, am Sonntag werde ich dann einen Rutsch neuer Daten einbauen. Ob dann schon Holland mit aufgenommen wird, weiß ich nicht. Mal sehen.
Dann werd ich wohl eine Art "Update History" Seite anlegen, so dass alle Newsmelder zu Ehren kommen und die Daten chronologisch geordnet angezeigt werden.
Eine neue Idee hab ich noch: Einen Link zu unserer Bildergalerie, falls es Fotos der Spielhalle gibt. Von den DE und CH Automaten gibt es einige Fotos.
Verfasst: Do 10. Jun 2004, 12:17
von Softeis
Oranje!! 
Ähm, also ich würde als nächstes Holland vorschlagen, immerhin wohnen viele hier in NRW und von da aus ist es ja nicht mehr so weit (okay, so wie ich nur 2km weg von der Grenze wohnt wohl keiner, aber so weit weg ja nun auch nicht.
Ach ja, übrigens sehr toll gemacht, auch wenn es irgendwie etwas traurig ausschaut, wenn man die wenigen Automaten auf der Karte auch noch realisiert sieht... -_-
Verfasst: Do 10. Jun 2004, 21:54
von knochenschleifer
Mein Verbesserungsvorschlag für die große Übersichtskarte. Wenn man mit der Maus über ein Land fährt, dann sieht das nicht so schön aus wenn das Gelb auch die schwarze Grenze überdeckt. Also am besten nur dort wo grün ist auch gelb einfärben und nicht die Grenze übermalen...
Verfasst: Fr 11. Jun 2004, 08:58
von Plugsuit
knochenschleifer hat geschrieben:Mein Verbesserungsvorschlag für die große Übersichtskarte. Wenn man mit der Maus über ein Land fährt, dann sieht das nicht so schön aus wenn das Gelb auch die schwarze Grenze überdeckt. Also am besten nur dort wo grün ist auch gelb einfärben und nicht die Grenze übermalen...
Ist eine ziemliche Fummelei, aber wünschenswert ist das schon.

Wird vorgemerkt.